안녕하세요. 검은사막 모바일 하다가 문득 아 이거 꼭 이야기 하고싶다! 라는 생각이 스쳐서 글 적어봅니다.
본론으로 들어가기 앞서 무더운 여름에도 검은사막 모바일을 개발 하시느라 늘 수고가 많으십니다.
항상 멋진 캐릭터와 즐거운 모험을 만들어 주셔서 감사합니다.
저는 꾸준히 버서커를 하는 유저인데
PC판 검은사막 각성 워리어랑 모바일 버서커가 너무 느낌이 다르다는걸 늘 느꼈는데, 최근 신캐들의 스킬 이펙트가 엄청 PC판 처럼 섬세하고 이쁜걸 보고 슬슬 초창기 캐릭터들도 (버서커,디스트로이어,무극,윈드워커,리퍼 등등)
요즘 신캐들 처럼 스킬 이펙트를 바꿔주셨으면 합니다.
검은사막 모바일의 최대의 장점은 멋진 스킬 이펙트와 개성넘치는 클래스들 이라고 생각합니다..
자동전투 위주의 게임이다 보니. 캐릭터가 사냥하고 스킬을 쓰는 모습을 가장 오래 보게 됩니다. 그래서 한 번씩 드는 생각이. 클래스 밸런스 패치도 중요하지만 보는 재미를 위해 오래된 클래스의 스킬 이펙트를 수정하는 것도 새로운 즐거움을 줄 수 있는 요소 중 하나라고 생각합니다.
가장 오래 보는게 자신의 캐릭터 스킬 이펙트고
이펙트만 달라져도 새로운 느낌이 드니까요.
우선 저는 버서커 유저이다 보니 버서커에 관한 이야기를 하겠습니다. 버서커 스킬 이펙트는 화려하고 호쾌합니다. 그러나
그 화려함이 너무 과해서. 버서커 자체를 보기가 너무 힘듭니다. 멋진 갑옷,펄럭이는 망토,사람만큼 큰 대검
거기에 정성을 다해 염색까지 했지만, 기술을 사용하면.
몸은 빨간색으로 빛나고, 스킬 이펙트는 너무 진하며
거기다 몸이 불타기까지 하다보니 전투 하고 있는 멋진 버서커가 아니라, 뭔지 모를 붉은 빛 덩어리로 보입니다..
우선 스킬을 사용할 때 몸이 빛나는 효과를 끌 수 있는 기능을 넣어주셨으면 합니다..
몸이 스킬 색으로 변하니 스킬에 위장 한것 처럼 캐릭터가 눈에 띄지 않습니다. 애정을 가지고 커마하고. 꾸몄는데
잘 안보이는게 너무 아쉽습니다.
만약 그 부분을 바꿀 수 없다면. 스킬 이펙트의 투명도 조정 기능을 넣어서 이펙트를 줄일 수 있게 해 주셨으면 좋겠습니다.
그리고 스킬 이펙트 관련된 이야기를 하자면
최근 클래스들의 스킬 이펙트는 매우 섬세하고 아름답습니다.
물의 시원함, 파도의 질감, 튀어 오르는 물의 느낌을 잘 살린
커세어,캡틴
PC판과 거의 흡사한 섬세하고 오묘한 색감을 잘 살려 신비로운 세이지
보기만 해도 짜릿한 전기와. 전투중 소환되는 신비로운 오브젝트들이 돋보이는 레가투스
모레 알갱이 질감까지 느껴지는 자이드
섬세한 디테일이 살아있는 족자., 각종 날씨와 형형 색색의 이펙트가 돋보이는 우사
단풍처럼 아름답게 흩날리는 이펙트와 여우까지 디테일한 매구
시원하고 맑은 물 회오리와. 뜨거운 불이 멋있는 이그니우스
찔리면 매우 아플 것 같은 날카로운 바위와 날렵한 전기의 느낌을 잘 살린 위자드
최근 나온 신규 클래스들은 이렇게 스킬 이펙트들이 매우
섬세하며 다채롭고 아름답습니다..
그런 멋진 클래스들을 육성하고 버서커로 돌아오면
떡진듯한? 먹칠 한것 같은 텍스쳐, PC판의 강렬한 붉은 색이 아닌 주황색의 주장이 너무 강한 색감, 거기에 몸을 가리는 불 까지... 뭔가 신규 클래스들에 비해. 투박함이 느껴집니다..
특히 각성이 막 나왔을 때의 클래스들의 스킬 이펙트 특징이 좀 먹칠 한것 같은 투박함이 있습니다.
특히 무극, 버서커가 심한것 같습니다.
물론 밸런스 패치를 하거나 업데이트를 하면서 컨셉이 바뀌고. 새로운 요소가 추가되며 지금의 버서커처럼
이런저런 요소가 현재의 모습을 만든것은 알고 있습니다. 스킬 이펙트를 바꾸는 것이 개발 우선 순위가 아닐 수도 있고. 실질적인 게임 플레이에 지정을 주는 부분은 아니다 보니 그렇게 중요한게 아닌것도 알고 있습니다. 하지만
저는 스킬 이펙트도 그 클래스의 얼굴이자 컨셉, 그리고 대표적인 이미지라고 생각합니다.
저는 신규 클래스 같은 깔끔하고 멋있고 세련된 버서커의 모습을 보고 싶습니다..
긴 글을 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.더위 조심 하시고
좋은 하루 되세요~.