라이텐서버 Only 길드 마스터 마사키입니다 2023-08-25 17:01 효령님 (211.234.*.161)
안녕하십니까!

포럼에 글을 써봐야 의미가 있을까 싶지만
그래도 펄어비스와 소통할수 있는
몇 안되는 창구이기도 하니
몇가지 건의하겠습니다

저는 오픈유저이자,
나름대로 컨텐츠를 업로드하는
유튜브를 운영하는 사람이며,
그 예전 세렌디아 하이델 서버부터
에단, 무라카, 라이텐 서버까지 모두
거치면서 길드를 운영 및 활동해왔으며,
현재는 모든 컨텐츠에서 최상위 티어를
추구하는 길드 Only 에 몸담고 있습니다

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지금 검은사막 모바일에 가장 필요한건
‘신규 컨텐츠 추가’ 가 아닙니다
‘기존 컨텐츠의 개편’ 입니다

저를 포함한 많은 유저들이,
늘어나는 신규 컨텐츠를
숙제처럼 느끼는 경우가 대다수입니다

숙제처럼 느끼지 않게 하려면,
방법은 두가지 뿐입니다
- 1. 기존 컨텐츠를 간소화 및 개편하는
동시에 신규 컨텐츠를 추가하는 방법
- 2. 숙제라고 느끼지 않을만큼
신규 컨텐츠를 재밌으면서도 간단하게
즐길수 있도록 ‘잘’ 기획하는 방법

당연히 후자가 훨씬 어렵습니다
아마, 개발자이기전에 유저로서도
동의하실 겁니다

아쉽게도 저에게는
구체적인 대안을 드릴만큼의 재주나,
그 정도의 시간을 투자할 만큼의 능력이
없습니다

그러나, 이 게임을 아끼는 사람은 저 하나가 아닙니다
수많은 사람들이 의견은 있지만
건의 해봤자 반영되지 않아서 제풀에 지쳐 포기하거나,
제대로된 창구가 없어서 말하지 못하고 있을겁니다

아직까지도 검은사막 모바일을 떠나지 않고
즐기는 유저는, 대부분이 이 게임의
진가를 볼줄 아는 사람들입니다

제 판단에 가장 시급한건 딱 한가지 입니다

‘쟁의 활성화’

전쟁이 활성화가 되면
유저끼리 경쟁을 하게됩니다
경쟁을 하게 되면 자연스레 투자를 하게됩니다
그게 시간일수도, 금전적인 투자일수도 있습니다
조금이라도 전투력을 올리고 싶어 할 것이고,
그를 위해 더 높은 티어의 컨텐츠를 하려고
노력 할겁니다

그러려면 당연히 싸울수 있는 창구가 필요합니다

‘나이트메어’ 를 기존처럼 돌려주세요
악몽의인도 아이템 출시 후, 나이트메어가
인도 없이는 입장이 기피되던 시점부터
쟁이 반으로 줄었습니다
그 후에 다시 개편된 지금의 나이트메어는
그냥 일주일에 한번 하는 숙제가 되었습니다

지금의 나이트메어 보다, 차라리 마그람과
악몽의인도가 있던 나이트메어가
훨씬 격렬하게 경쟁하고 싸웠습니다

나이트메어의 활성화가 이 게임의
활로를 쥐고 있다고 봐도 과언이 아닙니다

하이델 연회에서 당장 반영이 되지
않더라도, 절대 가벼히 듣지
않으시면 좋겠습니다

(지금도 무시할수 없는 숫자의 유저들이
소통의 부재와 반영되지 않는 의견
때문에 검사모를 떠나고 있습니다)

언젠가 당시 블리치 가문명을 쓰던
막컨님이 태고 토템 사태가 터졌을때
포럼에서 말했던 것이 자꾸 생각납니다
정확하게 기억이 나지 않으니
제가 살을 좀 보태서 말씀 드리고 마무리 하겠습니다

‘저와 제가 아끼는 식구들이 함께 하고 있는
이 게임을, 이 커뮤니티를 망치지 말아주세요.
반영되지 않아도 좋으니, 자주 소통해주세요.
유저들이 원하는게 무엇인지 들어주세요’

하이델 연회 기대하고 있겠습니다
감사합니다

효령님

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댓글 15
알수없는모험가 (211.106.*.212) 2023-08-25 17:19
덤앤더머 울보 쌍둥이 둘이서 말아잡쉈어...
일이 적성에 안맞으면 물러날 줄도 알아야지 껄껄
2023-08-25 17:19
효령님 (211.234.*.215) 2023-08-25 20:06
그럼에도 불구하고 건의하고 지적하자
그게 우리 역할이다
2023-08-25 20:06
엘사 (59.3.*.95) 2023-08-25 17:31
나이트메어 처음나왓을때 재밋었지
고투형들 눈에 피해 사냥하던......
2023-08-25 17:31
효령님 (211.234.*.215) 2023-08-25 20:07
최고의 싸움터는 언제나 나메였습니다
2023-08-25 20:07
깡아 (106.101.*.221) 2023-08-25 18:03
덤앤더머 울보 쌍둥이 둘이서 말아잡쉈어..
일이 적성에 안맞으면 물러날 줄도 알아야지 껄껄
2023-08-25 18:03
탈리시 (118.235.*.39) 2023-08-25 18:26
남씨 조씨 있었을 때가 전성기이긴 했음ㅋㅋ
2023-08-25 18:26
앙예리 (106.101.*.89) 2023-08-25 18:41
덤앤더머 울보 쌍둥이 둘이서 말아잡쉈어...
일이 적성에 안맞으면물러날줄도 알아야지 껄껄
2023-08-25 18:41
마린 (182.230.*.36) 2023-08-25 18:43
나이트메어 되돌려 달라고 건의를 수없이 했지만 돌아오는 대답은 '계획없음' 이었습니다. 유저 의견은 반영하지 않고 입맛대로 패치하는 운영은 그만했으면 좋겠는데.
2023-08-25 18:43
효령님 (211.234.*.215) 2023-08-25 20:08
아쉽고 아쉽습니다
그 빌어먹을 매크로 답변은 정말 지겹네요
2023-08-25 20:08
초령이랑 (106.101.*.247) 2023-08-25 18:59
나메는 최고의 컨텐츠가 아니었나 다시금 생각하게 되네요. 구석에 숨어서 사냥하다가 나중엔 적대 길드 만나서 싸우고ㅋㅋ

지금은 숙제만 더럽게 많아지고 투력 올리는 이유도 모르겠어서 접었지만 잘되길 바랍니다
2023-08-25 18:59
효령님 (211.234.*.89) 2023-08-25 20:13
공감합니다
복귀유저와 접는유저의 순환이
멈춘 시점이 나메의 숙제화 된 이후라고
판단합니다
2023-08-25 20:13
아루인 (118.216.*.63) 2023-08-25 19:55
다른거 떠나서 소통없는 운영은 유저수급감 게임이 망하게 되는 원인중 가장 크다고 생각합니다. 반영은못할 망정 수렴하는 척이라도 해야 그나마 유저들의 의견을 듣고 보고있구나 문제를 인식하고 있구나 하고 유저들도 느끼죠. 현재같은 의견수렴이나 소통없는 내가 운영진이고 개발자다 니들은 꼴리면 하고 하기싫음 접어라식의 운영은 아니라고 봅니다.
2023-08-25 19:55
효령님 (211.234.*.77) 2023-08-25 20:16
솔직히 소통따위 없어도 될만큼
잘 파악하고 알아서 할 정도의 능력이 되면
이런 불만이나 의견도 불필요하겠죠
냉정하게 말해서, 본인들 능력을 과대평가하고
착각하고 있는 듯 합니다
2023-08-25 20:16
벌레소각대원2 (211.218.*.148) 2023-08-26 01:27
등신들한테 백날천날 떠들어봐야 아무 소용없습니다
그래봤자 '응~~ 우린 우리 하고 싶은거 다 할거야~~ 니들이 숙제가 부담이 되건말건 우리가 싸지른 똥 테스트나 열심히 해라 노예놈들아'
이러면서 등신 짓거리만 주구장창 하는 늠들이에요~
2023-08-26 01:27
쭈쭈뱌 (124.49.*.51) 2024-02-18 08:47
안녕하세요 전 가모스에서 하는중인데

머 하나만 여쭤볼려구요 그렇게 높지는 않으나;; 팔라딘 어떤지 여쭤봅니다 길드에 도움이 될지;;;

지금 버서커 하는중이거든요 ^^
2024-02-18 08:47
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