버서커 스킬 2023-09-29 04:13 하가네류 (223.39.*.207)
버서커 스킬 이펙트는 확실히 뭉개진 느낌이 나서 너무 아쉽습니다.
PC판은 색도 진한 붉은색 이지만 이펙트 자체도 흐름? 결? 이 느껴져서 멋있는데 모바일은 먹칠 한것처럼 너무 투박합니다.
그렇다고 그 결을 살리는게 힘들까? 라고 생각 해보면,
우사의 나뭇가지,초령의 한글,캡틴의 해적단,야차의 복훈분신 등등 요즘 신캐들 거의 PC판 처럼 다 구현할 기술이 있는거 보면 가능할것 같은데 말이죠.

실제로 복훈분신도 기술상 힘들어서 늦춰졌던게 지금은 구현이 되잖아요?
분명 버서커 처음 만들때 보다 기술도 노하우도 늘었을것 같은데 스킬 이펙트 리뉴얼 좀 해줬으면 좋겠네요.

신캐들에 비해 옛날 캐릭들 스킬 너무 투박합니다.

아래 사진은 모바일과 PC판 비교 사진 입니다.
모바일은 너무 스킬 이펙트가 떡지고 캐릭터도 잘 안보입니다...
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하가네류

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하가네류 (223.39.*.207) 2023-09-29 04:21
게임이 오래되면 옛날 직업들 스킬 이펙트 리뉴얼 해주는 경우 많습니다. 검은사막 모바일 이라고 안해줄 이유 없다고 생각 합니다. 5년이나 됐으면 옛날 캐릭들 요즘 신캐들에 비해 투박한것도 당연합니다.
5년간 비쥬얼도,기술도 발전하고 사람들 보는 눈도 높아지고
갈수록 더 멋있고 화려한 직업들이 나오는데 차이가 생기는건 당연하고 또 그 수준을 따라잡게 해주는 것도 당연하다고 생각합니다.

밸런스 패치만 캐릭간의 간격을 줄이는 방법이 아닙니다.
비쥬얼도 중요하다고 생각 합니다.
2023-09-29 04:21
하가네류 (223.39.*.207) 2023-09-29 04:26
확실히 세이지,우사,초령,매구 이런 비교적 새로운 클래스들은 PC판과 비교하면
많이 비슷합니다. 컴퓨터와 폰 기기 사양 차이 때문에 조정은 했지만 최대한 비슷하게 하려고 노력한게 보입니다.
그런데 무극,버서커,섀도우 같은 오래된 클래스들을 비교 해보면 비슷한게 아니라 많이 다릅니다.
당시에는 그게 최선을 다한 선택 이었어도 지금과 당시의 최선은 또 다르니까요. 지금의 최선의 수준에 맞게 바꿔줬으면 좋겠습니다. (수정됨)
2023-09-29 04:26
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