초령 하향
> 대부분 수긍
> 그러나 팔다리 짤랐네 관짝갔네 징징
초령 소폭 하향
> 여전히 개노답 초령사막
> 그러나 팔다리 짤랐네 관짝갔네 징징
초령 유지, 화령 대폭 상향
> 화초사막
> 첫 1주일 그래도 초령미만잡 징징글
> 이후 3개월 초령 화령 같이 욕먹기
초령 유지, 설화 팔라딘 하향
> 뒷북 오지네
초령 유지, 글래디 하향
> ???
참고로 밑으로 갈수록 가능성 높아짐
애초에 밸런스 선을 넘지 않으면 되는 일인데 그걸 지지리도 못하고
그래놓고 징징글 무서워서 고집으로 버티다가 몇달 뒤 왕창 너프 때리기
아 이번에 엉뚱한 클래스 너프 때리기는 참신했다 ㅇㅈ
앞으로 너프 없이 계속 버틸 자신 있으면 그렇게 해도 되지
근데 특성보호 상향평준화 어쩌구도 매구 우사로 밸런스 망쳐놓고 나온 컨셉이면서
그마저도 완수 못하고 초령으로 다시 원점
그 전까지 특성 보호 머시기로 이득 본 캐릭 꼴랑 3개 설화 팔라딘 버서커
자신이 있다고 해도 이쯤 되면 자신이 아니고 오만 아닐까?
소 잃고 외양간도 안 고치면서는 고집 그만 부리고
출시 전에 공개든 비공개든 유저들 불러서 테스트를 하라니까?