사막 : 특정지역 효율 좋음 가하즈 같은데 포기하고 신규지역 3~4제단 잡고 할려고 해도 요정 자동봉헌 쿨이 길어서 4제단 기준 자동봉헌 수동봉헌 자동봉헌 수동봉헌
이딴 식으로 해야함 자동봉헌 범위도 너프먹어서 불편해짐 제단런 감내할려고 해도 생기는 문제들 이럴거면 검태같이 자사하게 만들던가 답답함
설산 : 죄다 경험치서 작업으로 몰림 이건 갈수록 심화될거임 근데 몹 개체수가 너무 적고 설산 특유의 리스폰 속도 느린거 때문에 2자리 사냥이 필수임
제 2의 제단런 사막 제단런 삭제하라니깐 제단런 3배 더 하게 만든 꼴임 추가 유자차 획득처가 많아서 사막보다 훨씬 많이 돌아야함
자리배치 패치 했지만 몇개 가까운 자리 삭제된거고 지금도 상대적으로 가까운 몇개 자리 사람 몰림 이렇게 문제 대처 바보같이 하는 곳은 첨인듯
설산 대략 25개 사냥터가 있다면 5개 악세드랍으로 나두고 20개는 겅험의서 드랍 사냥터로 바꾸고 몹 리스폰 속도를 대폭 늘려서 제자리 사냥하게
만들던가 일반 필드같이 쿨타임 드랍으로 바꾸던가 시스템을 변경해야함
필드 : 지금 중립에서도 59000이면 저투인데 먼놈에 게임이 최고 사냥터가 59000임? 지금 새벽장비에 공허악세에 시련권 등등 풀어서 평투 엄청 오르는데
신규 사냥터 나와봤자 1000식 올리는 수준임? 그냥 과감하게 컷을 올리세요 드랍은 비슷하게 하고 경치나 조금 더 주는 정도로 밸런스 맞추면 됨
최고 사냥터에 무과금이나 섭1등이나 다 같이 사냥함 자리가 없음 비무가면 자리 찾으러 맵 한바퀴 다 돌아야함 겨우 한자리 보일정도
진짜 왜이러는 거임? 최고 사냥터 투력 컷 이빠이 높이고 보상 차별화 하라는 것도 아니고 보상은 고만고만해도 애덜 분배를 시켜야할거 아니요
사냥터는 100개인데 몇개 사냥터에 유저 90퍼가 몰리니 원...기존 사냥터 살리던가 난이도 추가해서 난 소산 인간몹 잡고 싶은데 거기 난이도 상
선택하면 지금 상위 사냥터랑 보상 동급으로 하면 선택지 많아지고 덜 지루할거 같구먼
밸런스는 캐릭 많아서 힘든건 이해하는데 답이 없어보이고.. 어지럽구먼