2023-11-28
어젯밤 라이텐 찾다가 채널이동관련 패턴이 있을까해서 모든 채널코드를 기록해보았어요.
그러던 도중 이러한 특징들을 발견했습니다. 지극히 개인적인 뇌피셜입니다.
1. 바르한관문 채널이 바뀌면 사막 채널이 변경된다.
2. 바르한관문 채널을 바꾸지 않으면 각 난이도를 수차례 번갈아가며 이동해도 난이도별 채널이 그대로이다.
3. 버그인지 모르겠으나 간혹 이무르, 토르메, 사하자드의 채널코드가 같을 때도 있다.
4. 일정 전투력에 따른 초보존 채널이 존재한다. >>220층 부캐: 본캐가 있는 바르한관문 따라가기 불가능(사막채널은 따라가는데 본캐 있는 마을로 이동불가), 330층 부캐: 본캐가 있는 바르한관문 따라가기 가능.
많아봤자 각 난이도별로 5~6개 정도일 것이라고 예상했는데 의외로 꽤 많았습니다. 어제 21시~04시, 오늘 한두 시간 찾아봤는데도 이 정도였으니 제가 발견 못한 채널이 더 많을 듯합니다. 만약 채널수가 적었다면 그만큼 부캐 만들어서 사막 초입에 세워둘까 했는데 관둬야겠습니다.
그래서 바르한관문 채널별로 사막 채널이 정해져 있고, 여러 개로 세분화되어 있을 것이라는 가설을 세웠습니다.
제 기분탓일수도 있으니 여러분의 의견을 들어보고자 합니다. 위의 표처럼 바르한관문-사막채널이 매칭되는지 확인해주시면 감사하겠습니다.
왼쪽은 공기계 3개 사용하여 거의 10시간 동안 수십번 채널이동해서 찾아낸거구요, 오른쪽은 오늘 오전에 잠깐 찾아본거라서 개수가 많지 않습니다. 왼쪽 채널을 집중적으로 확인 부탁드려요.
++라이텐섭 기준입니다. 비교군은 많으면 많을수록 보다 더 명확해지니 채널 맞는지 확인 후 피드백 부탁드립니다. 전부 다 확인 안하셔도 되구요, 한두 개라도 좋습니다!
이번 하이델연회때 채널 편의성 패치를 진행한다면 펄업은 기립박수를 받을 것입니다.
2023-11-29, 추측
바르한관문 각 채널 하나당 특정 사막채널이 배정되어 있는 것 같습니다. 난이도와 관련있는지는 아직 확신하지 못했습니다.
이번에 설산에 새롭게 추가된 뒤쳐진 겨울의 산 시스템은 각 채널 정원이 다 차면 새로운 채널이 자동 생성됩니다. 대사막 또한 유저 쏠림 현상을 방지하기 위해 비슷한 시스템을 채택하고 있을 것으로 추정됩니다.
이때 생성된 사막 채널의 채널코드는 기존과 동일하며, 난이도별 채널코드는 서로 호환됩니다. 교대근무할 때 근무자만 바뀌고 업무는 그대로인 것처럼 채널 또한 비슷한 개념인 것 같아요. 한 번에 노출되는 채널수가 한정되어 있기 때문에 채널이 적어보이는 게 아닐까 싶습니다.
새로운 채널 조합 발견하면 추가할게요.
제 개인적인 의견일 뿐이니 재미로 봐주세요 :)