RPG 기본은 강해지고 시각적으로 더 멋져지는게 베이스임 리니지류 같이 공속이 빨라지고 외형이 멋진 변신이 생기고 더 높은 보상에 상위 사냥터 진입하고
같은 사냥터에서 몬스터 2마리만 붙어도 피가 말렸는데 강해져서 5마리도 버티는 그런 쾌감 근데 요즘 게임들이 그런 성취감을 과금 뽑기로 유도해서 변색된거지
RPG에 기본이고 제일 잼있는 요소임 PVP도 컨 싸움보단 스펙 좋아져서 강해지는게 RPG재미라 생각함
검사모를 리니지라이크 같이 만들어 달라는게 아님 최소한 RPG 로망을 좀 살렸으면 하는 바램임
65000 최고 사냥터? 내 기준 65000투력이면 라이트 유저임 65000 사냥터에서 65000유저랑 85000유저랑 차이가 있음? 킬수가 올라가길하나 보상이 올라가길함?
65000 하위 사냥터랑도 보상이 차이가 없음 강해져서 상위 사냥터가서 더 나은 보상을 얻고 싶다 이런 요소가 제로임 검사모는
설산 세레칸 이런 사냥터도 투력은 무의미함 투력 높다고 몹이 빨리 죽는게 아님 보정이라 클래스 빨이 100퍼임 그래서 사람들이 클래스 사냥 밸런스에 민감하고
PVP 즐기는 유저가 얼마나 될거 같음? RPG는 혼자 캐릭 강해지는거 자기 자신만에 목료를 세우고 다가가는거 그런 재미로 하는 유저가 다수임
넷플릭스에서 나혼자레벨업 보다가 간만에 RPG 로망을 느껴서 검사모 그래픽도 좋은데 먼가 RPG로망이 부족해서 끄적여봄