PVP 활성화 및 괴롭힘 방지 방안 2024-02-05 10:51 백랑 (1.223.*.123)

피검에서도 PVP활성화와 괴롭힘방지 사이에서 딜레마를 겪길래 써봅니다.

 

1. 무법 / 비무법으로 나누어진 필드를 무법으로 통합

 

2. 필드PVP

(1) 쟁이 진행 중인 길드 간 PVP = 패널티 없음

(2) 쟁이 진행 중이지 않은 유저간 PVP = 무법자의 기운 스택 누적

 

3. 무법자의 기운 (최대 5스택)

 - 10인 킬마다 경험치 획득량, 아이템 획득량 상승 스택 누적

 - 무법자의 기운 스택이 1이라도 쌓인 상태에서 사망 시 '하이델 감옥'으로 강제이송

   * 제자리 펄부활은 가능, 펄부활 불가시 하이델 감옥 강제이송

 

4. 하이델 감옥

- 무법자의 기운 스택만큼 반복퀘스트 수행을 완료해야 출소 가능 

- 반복퀘스트 : 감옥 안에서 채광, 벌목, 채집 수행 ex. 벌목 1,000회 (보물 사용 가능)

  * 접속종료하더라도 재접속 시 감옥 안에서 리스폰

- 감옥 안에서도 채팅 등은 가능하나, 행동력 물약은 알아서 해결해야 함 (행동력 물약 없이 수감되면 행동력 차는거 기다려가

   며 반복 퀘스트 수행해야함.

  

펄업의 초창기 게임인 RYL의 감옥시스템을 응용한 것입니다.

본인 회사 시스템이니 기술이야 있을 것이고, PVP는 활성화 하되 일방적 괴롭힘에 대해서는 그만큼의 리스크를 부여하는

방법으로 좋을 것 같아 써봅니다.

1189

백랑

84809
  • 작성한 글1,302
  • 작성한 댓글1,933
  • 보낸 추천65
  • 받은 추천534
댓글 16
탄원 (121.165.*.239) 2024-02-05 11:04
3번 무법자의 기운 스택이 경험치, 아이템 획득량 감소가 되어야 패널티로 볼 수 있지 않을까요?
필드에서 상대방을 죽였을 시 패널티를 준다는 말씀 같은데 버프를 준다면 더 많이 죽이지 않을까요?
2024-02-05 11:04
백랑 (1.223.*.123) 2024-02-05 11:50
패널티만 있다고 하면, 아예 싸움 자체를 안하겠죠. 싸움을 할 동기는 부여하되, 과도한 PVP는 지양할 수 있는 장치를 마련하는 것이 요지 입니다. (수정됨)
2024-02-05 11:50
탄원 (121.165.*.239) 2024-02-05 13:56
@백랑 싸움을 할 동기가 아니라 학살을 할 동기겠지요?
죽이는 사람 입장에서는 크게 메리트가 있는 반면 죽는 사람 입장에서는 크게 메리트가 없어보이는데요?
필드 전체를 무법으로 두자면 방치 자사는 꿈도 못꿀테고요?
작성자분은 24시간 풀 눈팅이 가능 하신건가요?

차라리 그냥 옛 나이트메어 부활이 빠른 방법이겠습니다.
2024-02-05 13:56
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
슈퍼아머 (185.239.*.242) 2024-02-05 11:49
어처구니 ㅋ 니들 길드 애들이 법자 통제 했는데 이젠 니네가 이런 말 하는거야? 니네가 중립이지 라인이냐 ㅋㅋㅋ 패고 다닐때가 좋았지~~ 쳐 맛고 다니니 부들 부들 하는거얌? 편한 무법 사냥 꿀빨던 시절 다 가고~~ 슬슬 중립 라인 한태 라인이 털리고 에휴~ 그러니 평소 잘했어야지~ 목줄 따이면 무법 안나오던대 ㅎ0ㅎ ㅋ
2024-02-05 11:49
백랑 (1.223.*.123) 2024-02-05 11:51
뭘 처맞고 다니지 ㅋㅋㅋ 우린 애초에 중립이 아니고 싸우는거 좋아하는데? ㅋㅋㅋ
게임을 활성화 시킬 방안을 말해도.
망상질이나 하며 정신승리하는게 무슨 ㅋㅋㅋㅋ
그렇게 꼬우면 쟁이나 걸어 **야. 안그래도 농사만 짓게되서 심심한데.
좀 놀자 응? (수정됨)
2024-02-05 11:51
EDGY초롱 (118.235.*.80) 2024-02-05 12:30
싸대기 마렵네 PVP 안 하는 사람은 죽는 것만 하라는거가?
2024-02-05 12:30
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
빠탄 (223.39.*.125) 2024-02-05 12:37
무법지대 자체 버프가 있는데 무법자의 기운이라는 디버프를 추가로 만들리가 없음
PC 검은사막이야 한쪽이 무법자모드를 키면 PvP가 가능하니까 감옥이라는 기능을 만들어둔거고 그 감옥이라는거도 사실상 얼마든지 탈출이 가능하기 때문에
유명무실한 시스템에 불과 합니다.
애초에 무법지대에서 발생하는 PvP에 대해서 제한을 거는건 어불성설인거 같습니다.
괴롭힘 방지를 한다고 하면 추적 기능 자체를 없애는게 가장 현실적인 방안일겁니다.
2024-02-05 12:37
손자 (106.240.*.245) 2024-02-05 12:38
지금이 딱 좋은데~^^ 필드에 싸우고 싶으면 무법 가고 사냥만 할거면 비무에서~
전 개인적으로 쟁시스템만 조금 손을 보았으면 하는 바램이 있습니다.
근데 제가 생각이 짧아서 어떤 쟁시스템이 좋을지 잘 모르겠지만 현재 쟁시스템의 수정은 필요해보입니다.
2024-02-05 12:38
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
도축자 (106.101.*.40) 2024-02-05 13:20
쟁 길드들 전부 감옥갑니다...
2024-02-05 13:20
아루인 (223.39.*.14) 2024-02-05 14:58
제자리 펄부활 가능이라고 썻는데 웬만한 무법사냥가능 유저들은 펄남아돔 100펄이상 부활펄 아니고서야 다 지자리 펄부함 무한 무법 학살가능해짐
2024-02-05 14:58
샤라웃 (211.234.*.168) 2024-02-05 15:43
아재요. 아재 글대로 하면 아재 패밀리들 맨날 천날 감옥갈텐데 어쩌려구? 글고 무법사냥 죽였다고 섭쳇에서 비하하는 말들 좀 삼가해 ㅋㅋㅋㅋ 사람이 좀 없어보여~
2024-02-05 15:43
페이지 상단으로 이동
글쓰기