무적기를 삭제하는게 아니라 2024-03-15 17:08 아이렌린나 (39.7.*.40)
모든 클래스한테 무적기 하나씩 줬어야죠
그래야 더 전투가 박진감 넘치고 모든 클래스 동등하게 생존기 하나 더 생기면서 TTK도 늘어나고 원귀처럼 고투거 저투를 죽이는 문제를 조금이라도 완화해줄수 있을것이고 상대적으로 투력이 낮은 사람에게도 태전 같은 때쟁에서 몇대 더 때릴수 있고
원거리 근거리 밸런스 문제도 완화해줬을것임 무적기를 왜 삭제함 다른 캐릭도 똑같이 주면되는걸 에잇 바부들

그리고 참 웃긴다 슈퍼아머면 슈퍼아머지 왜 피해감소 90에 잡기불가는 뭔가요 무적이 사기인게 딜안들어오고 잡불이어서 사기인건데 이건 그냥 피해 10프로 들어오는 무적이자나 삭제를 할거면 과감하게 하던지 욕을 하도먹어서 자신감이 떨어졌나? ㅠㅠ
1159

아이렌린나

51699
  • 작성한 글168
  • 작성한 댓글388
  • 보낸 추천18
  • 받은 추천237
댓글 4
빠탄 (110.10.*.118) 2024-03-15 20:49
무적스킬의 유무가 중요한게 아니라
스킬의 무적효과를 지속적인 유지의 유무가 중요함
무적 스킬을 줘도 문제인데 클레스 특성이 다른만큼
단발성으로 무적이 발동하는지 아니면 패시브 효과로
무적이 빈틈이 적으면서 유지 발동 되는지 그걸로 인해
또 말이 나옵니다. 무적 효과는 없애는게 맞습니다
2024-03-15 20:49
아이렌린나 (118.235.*.79) 2024-03-16 00:02
글은 읽으셧나요? 그런 논리면 슈아기나 전방가드의 지속시간이 캐릭마다 다른데 이건 어떻게 설명하실건가요? 이건 단순히 밸런스의 문제지 무적기가 모든 클래스한테 주어진다해도 결국 밸런스를 맞추냐 못맞추냐가 개발사의.과제 겠죠 그냥 상식적으로 생각해도 무적기겸 생존기 하나가 더 늘어나는게 지금상황에서 더 좋다고 확신합니다
2024-03-16 00:02
아이렌린나 (118.235.*.79) 2024-03-16 00:07
어떤 패치를 진행했을때 그패치가 모든 유저를 만족시킬 확률이 얼마나된다고 생각하세요 당연히 누군가는 불만을 표할수 있겠죠 고작 그런이유로 시도조차 안하면 변하지않는겁니다. (수정됨)
2024-03-16 00:07
점창 (180.71.*.157) 2024-03-16 10:12
그럴시간에 그냥 삭제하고 패키지만드는게 개이득
2024-03-16 10:12
페이지 상단으로 이동
글쓰기