#기운
기존 오재시니 = 기운 10개
1재시니당 기운 2개라는 소린데
왜 육재시니 내놓고 기운이 12개가 아니라 11개?
유저 고통받는 거 보며 낄낄대지 말고 당장 늘려
#구르기
이동기가 없는 수듄인 클래스도 있고
구르기만 많아도 검은사당에 대한 스트레스는 많이 내려감
아니면 수동으로 전가를 써줘야 클리어 가능한데폰 게임인데 뭐하는 거냐고
요정 기술 중에 회피 추가를 1회가 아니라 3~5회로 하는 게 베스트
#약화
주마다 바뀌는데
피해량을 더 주는 게 약화
지금보다 약화 피해량 더 높이면 유저들이 좋아함
검사M은 모바일 게임입니다
기운이며 각인&요정 세팅 + 패턴 파악
이런 것까진 난이도도 있고 끄덕끄덕 할 수 있는데
구르기나 이동기 외에도 전가나 다른 스킬까지 수동으로 하는 건 에바임
이번 육재시니 업데이트로 클래스 성능 차이 더 심화됐고
직변권 한무 지원이나 폐급 클래스들 버프해줄 거 아니면
유저들 내구성 테스트 그만하고 패치해라