모험가피해량과 피해감소 맥스 50으로 표기될때 실제 적용되는건 표기 이상이다 예를들어 내가 모피 70이고 상대방이 모피감 60이면 모피 10이 적용된다
머 대략 그런식으로 생각했는데 이번에 고리가 모피감소가 아니고 모피감소 최대치 증가던데 표기에도 최대치 늘어나고 이러면 이거
표기된거 이상 올려도 적용 안되는게 아닌가 생각이드네요
그리고 기억각인 모피도 몇개 껴서는 효과 보기 힘들다 이런 글들이 많은데 단순 계산으론 모피 기억각인 끼고 안끼고 차이는 엄청나야는데 큰 체감이 안되면
문제가 있어보이구요
계열피해량도 머리아픈게 맥스는 70인데 실제 계열은 120퍼라면 상대방이 계열피해감소 60인경우 70-60으로 10퍼만 적용되는건지 120-60으로 60퍼 적용되는건지
만약 70-60 으로 계산된다면 필드에서 싸울시 -34% 디버프까지 있는데 계열 수치는 아무 의미가 없어짐
모피랑 모피감도 캐릭창 표기 맥스가 적용이면 수정 모피에 집착할 이유가 없음 펫도 싸울때 모피펫으로 하는데 모피펫 버려야함
검사모에서 가장 시급하게 다뤄야할 문제인듯