모피 모피감 모피기억각인 2024-05-15 11:38 몰고랑 (59.8.*.48)

모피 기억각인은 알겠음 내가 모피감 100퍼 캐릭 패시브 터지면 130퍼라면 상대방이 태고 6개 13%짜리 총 78퍼로 때려서 감소시키면 

 

52퍼가 됨 고리로 최대치 10퍼 올렸다고 치면 총 맥스는 60퍼인데 52퍼 적용 8퍼 겨우 깍은거임 1:1 기준에선 그렇고 다굴이면 모피기억각인은

 

중복으로 깍여서 -90퍼까지 깍임 지금 모험가에서 주는 피해량이 어떻게 적용되는지 실험이 없는 상태에서 단순 기억각인과 모피감만 계산한거임

 

모험가에게주는피해량이 단독으로 계산되는지 상대 모피감에서 -차감된 수치에서 데미지가 결정되는지 오버수치까지 차감되는지 

 

먼소리냐 하면 모피증 50퍼면 내 스킬뎀 1000 그래서 상대한테 1500 이렇게 계산되면 상대가 모피감 순수 130퍼인데 실적용 맥스는 60이라서

 

1500에서 60%뎀지가 깍임 근데 모피증-모피감 공식이 선으로 들어간후 데미지가 계산되면 기억각인으로 78%깍아도 무의미했던게 다 효과를 보는거임

 

기억각인 없을때 130-50 80% 실적용 60%이지만 기억각인으로 78% 깍으면 128퍼를 깍아서 실적용 2%가 됨

 

모피증 옵션이 어떻게 적용되는지 자료가 있어야 기억각인 셋팅 답이 나올듯

 

 

 

 

 

 

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몰고랑

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냐아앙 (118.235.*.238) 2024-05-15 18:56
마자용
오버스탯이 데미지로 다 적용되는건 아니지만 상대의 오버스탯을 상쇄시키죠.
상태창 모피, 모피감, 계열피해 최대치는 그 이상으로 데미지를 주거나 받지 않도록 과속방지턱 역할을 하는거구요.
그래서 모피는 몰빵을 해야지 어중간하게 세팅하면 생각보다 별 효과가 없어요.

근데 그거보다 훨씬 크게 작용하는게 전투력. 즉, 공격력 방어력인지라 자신이 상대 방어력에 비해 공격력이 좀 낮다면 모피가 아무리 높아봤자 보정컨텐츠가 아닌이상 모기딜로 들어가는건 매한가지..인거같아요...
2024-05-15 18:56
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