붉은사막 각 클래스간의 플레이에 따른 차이로 인해 아이템 획득에 차이
2024-06-02 04:53
모험가1000673733
(142.189.*.233)
여러분들의 의견을 충분히 반영하여
클래스간의 공평함을 위해 전부 Ai 계산으로 공격하게끔 자동사냥방식으로 바뀌게 됬습니다.
클레스 간 사냥방식이 틀려 모두다 공평함을 느끼기 위해 아이템 획득 방식이 모두다 똑같이 적용 되게끔 바뀌었습니다.
앞으로 사냥도 안하고 접속만 해도 모두다 똑같이 아이템 보상획득을 하게 끔 바뀌었습니다.
앞으로 여러분의 의견을 더 반영하는 그런 펄어비스가 되겠습니다.
여러분들이 사냥도 채집도 아무것도 안해도 10초 접속만 해도 모두다 똑같이 강해지는 그런 게임이 되겠습니다
클래스간의 공평함을 위해 전부 Ai 계산으로 공격하게끔 자동사냥방식으로 바뀌게 됬습니다.
클레스 간 사냥방식이 틀려 모두다 공평함을 느끼기 위해 아이템 획득 방식이 모두다 똑같이 적용 되게끔 바뀌었습니다.
앞으로 사냥도 안하고 접속만 해도 모두다 똑같이 아이템 보상획득을 하게 끔 바뀌었습니다.
앞으로 여러분의 의견을 더 반영하는 그런 펄어비스가 되겠습니다.
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모험가1000673733
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