각 맵의 특성이 담긴 수동런을 막을거면, 뭐하러 귀찮게 여러군데서 자사시키나요?
그냥 정제수/유자차/태엽 시간을 선택상자로 교환하게 패치해주세요
정제수 교환상자 : 에다나주화라는 개념 삭제하고 그냥 정제수 남은 시간을 직접 검은돌신전 봉헌 선택상자로 교환하게 해주세요 (지난번 패치때 남는 에다나로 교환했던것처럼)
유자차 교환상자 : 악세완제드랍 삭제하고 경험치스크롤, 공눈, 뒤엉시, 매듭, 귀걸이각인 등 선택상자로 만들어주세요
시계태엽 교환상자 : 핑크고리드랍(꼴랑8갴ㅋ) 삭제하고 시간당 대충 빨간고리 5개 + 잡템으로 환산해주시면 될 듯
대양 없앤 것처럼 사막 설산 세레칸 다 없애면 편한데 뭐하러 모자란 짱구 힘들게 굴려요 ㅋㅋ
사막 : 제단런 -> 삭제 ㅋㅋ
설산 : 경험치 수동런 -> 삭제 ㅋㅋ
세레칸 : 얜 사실 맵이 왜 이리 넓게 있는지도 잘 모르겠음. 그냥 용땅처럼 만들어도 됐을텐데 쓸데없이 지식작이나 시키고 ㅉㅉ
모자란거 받아들이고 그냥 미니멀리즘 추구합시다!
정제수/유자차/태엽 시간을 아이템 선택상자로 다이렉트 교환하게 패치해주세요 제발!!!
매크로를 못잡아서 그런다고요? 그건 댁들이 무능한거니 알아서 해결하시고,
뿔피리 매출은 포기할 수 없다고요? 그럼 흰펄주면 선택상자교환, 무과금은 랜덤박스교환으로 바꾸면 될 듯!