가드타입 정리해야하지 않을까요? 2024-07-06 10:00 디카페인커피 (116.33.*.241)

위치렉 싱크렉 키렉 동기화문제 서버문제 

한 두개의 문제가 아닌데 사실 이 문제들은 지금 가드 타입들을 보면 문제가 안생기는게 이상할 정도인데요?

 

슈퍼 아머

전방 가드

점프 중 무적

점프 중 잡불

모으기 중 잡불

기술 사용 중 슈퍼 아머 

돌진 중 잡불 (역퇴참 광돌 등)

후방 슈퍼 아머

피해 감소

무적

패시브 갱신 + 패시브 효과

백회피 모션 마다 회피 무적의 차이 (ex 뒤 구르기 등)

 

이 많은 기믹들이 모바일 게임에 꾸역꾸역 처박혀있는데 동기화 문제라던가 투기장을 제외하고도 각 필드 싸움에서 벌어지는 버그문제 같은게

안터지는게 신기할 정도라고 생각합니다. 이 정도 기믹이면 버그가 생길 수 밖에 없어요 

 

전가 슈아 무적 잡불로 싹 다 정리하는게 맞다고 봅니다 (전가 슈아는 선택권으로 제발 자유찍먹하게..)

본인들도 이런 기믹 맞추면서 개발하는거 짜증날텐데 사서 고생하고 욕은 욕대로 먹는거 보면 변태 같기도 함.. 

어차피 이번 연회도 사료 던져주고 정해진 QNA로 마무리할거 뻔한디.. 좀 그럴싸한 개발을 합시다  

1~2년 전만해도 대회하거나 연회하면 1~2천명 보던거 400명 ~ 600명 보는거보니 게임 유저도 많이 접은거 같긴한데..

그래도 서비스 하는 동안만큼은 좀 그럴싸한 업데이트 한 번은 해줘야 하지않나 싶네요 

디카페인커피

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아크라드 (211.108.*.163) 2024-07-06 20:26
그러면 저기 리니지 복사판 겜들이랑 다를게 뭔가요?
이 겜 하는 유저층들이 계속 하는 이유중 하나가 그렇게 말뚝처럼 서서 뚜쉬따쉬 하는 전투가 맘에 안든다는 것도 작용할거라 생각합니다만 (수정됨)
2024-07-06 20:26
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