흔적 업데이트 = 너프 2024-07-08 07:04 휴면명2533642 (221.153.*.54)

뭐 말로는

획득량은 똑같다~

라고는 하는데

절대 그럴 수가 없음

 

7세대팻 기준으로 1번 쿨이 도는데

2확장 = 1분 5초

0확장 = 1분 7초 표기만 그렇지

실제론 랜덤하게 더 걸림

 

여기서 문제는 뭐냐?

채널 변경이나 여러 이유로... 지역 이동을 하게 되면

지금은 5~10초 걸리던 습득 시간이

1분 20초~1분 50초로 계속 리셋됨

마지막도 끝까지 줍던 게

1분 20초 못 채워서 못 줍게 됨

 

설산 + 셰레칸 지역은 1방컷 사냥터도 아니기 때문에

흔적 발견 시간이 보통 필드보다 더 늘어나기도 하고

획득량을 늘리는 거지... 확률을 늘리는 게 아니라

득템의 기회는 더 줄어듦

 

"획득량을 늘려 비슷하게 하겠다"가

펄없의 오피셜이기 때문에

팻이 1번 줍고 못 줍고 차이는 생각보다 큰데

아무도 얘기하는 사람이 없네? ㅋㅋ

휴면명2533642

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휴면명2533642 (221.153.*.54) 2024-07-08 07:17
일반 필드만 해도
1방컷인 사냥터랑
아닌 사냥터랑
흔적으로 인한 획득량 차이 심한데

설산이나 셰레칸처럼 더 질긴 몹들을 맞춘다고?
응 안 믿어~
2024-07-08 07:17
뚜찌빠찌뚜찌빠찌뿌찌 (175.176.*.140) 2024-07-08 08:18
왜냐면 이런 흔적패치 관심도없고 떠들어봐야 의미도없고 이제와서 바꾼다는것도 웃기고 유저들이 그닥 바라지도않고 (제생각)생각도 안하던거 자신들이 바꾼답시고 일만들어서 주저리주저리 한다하면서 불편하게 패치전까지 시간 강제로 녹이라는것도 웃기고 지금 다른게임들은 빅이벤트,빅패치,신규게임등판까지 하는와중에 우리게임은 후지고 알수없는 운영과 패치로 인게임은 도시 서버기준으로 봐도 유령섭수준에다가 포럼에서 떠들고 충고하고 욕하고 관심가져주던사람들도 이제 아무리 그렇게해봐야 의미도없고 듣지도않고 스스로 스트레스만 쌓인단걸 알았기에 멀리서 관망만하다가 하나둘 떠나는 실정이라그럼 (수정됨)
2024-07-08 08:18
뚜찌빠찌뚜찌빠찌뿌찌 (175.176.*.140) 2024-07-08 08:26
한가지더 이런 의미도없고 쓸데도없는 무의미한 패치를 뭐 대단한 패치랍시고 한달전부터 공지해가면서 없댓으로 일관했던것도 재밌는듯 , 이거 패치함으로써 게임이 재밌어지는부분이나 유저가 흥미를 가질만한 부분이 있는가? 진심 의문임
2024-07-08 08:26
몰고랑 (59.8.*.48) 2024-07-08 09:08
획득량 비슷하게 하거나 높게 만드는건 일도 아님 지금 설산 자사 경험서 800개 먹는거 패치해서 흔적으로 바꾸면 시간당 1000만개 설정하면 1000만개임

먼 패치 결과도 안나왔는데 기존보다 적게 나온다는 거임?

기존과 동일한게 자사 기준인지 런 기준인지 그런게 중요하지 획득량 설정하는건 일도 아님
2024-07-08 09:08
휴면명2533642 (221.153.*.54) 2024-07-09 08:50
확정적으로 나오거나
확률 높은 것들은 맞추기 쉬움
N시간 동안 나오던 만큼 늘리면 되니까

근데 공허의 눈이나 악세 완제 전승의 고리 같이
낮은 확률로 나오던 것들은
줍는 횟수가 줄어서
손해라는 얘기
2024-07-09 08:50
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