펄업이 게임이 끝물이라 생각해서인가? 2024-07-09 13:41 밀당 (221.156.*.138)

펄어비스 진짜 패치 욕 줫나 나올라고 하네

기존 유저들 설산런으로 그동안 레벨 엄청 쳐 올릴떄

최근에 복귀했거나 신규 유저들은 설산런을 못하게됬는데

베이스기반 기본적인 투력은 과금으로 어느정도 따라가진다지만 레벨은 과금으로 따라갈수가없는 게임 구조인데

이러면 복귀유저나 신규 유저들이 과금을 해야될 이유가 무엇이냐? 물론 펄업 니들이 과금을 하라고 강요하는건 아니다만

설산런 막는 패치가 과연 기존유저들과 , 신규나 복귀유저들간의 밸런스가 맞다고 생각하냐? 이거 기획한사람이 누구냐 도대체 누구 머리속에서 나온거냐 기존유저들 그동안 레벨 엄청 쳐올려놓고 이제서야 설산런 쳐막으면 복귀유저들 어떻게 레벨 쳐 따라잡으라는거냐고

펄업 내부적으로도 설산런 하는거 다 알고있었으면서 그동안 안막다가 시간 한참 쳐 흐른뒤에서야 왜 막는거냐고

글고 기존과 같은 양의 최고급경험의서를 먹는다면서 10분사냥해서 최고급 경험의서 120개 먹는다 설산런아니고 제자리사냥해도
120개는 더먹었겠다 도대체 패치를 어떻게 쳐 하길래 검은사막모바일 겜 오픈때부터 해왔는데 아주 통수 통수 통수 패치 지겨워서 진절머리가 나버리겠네

기존 유저들이랑 레벨 격차를 어떻게 좁히냐고 화가 치밀어 오를라하네 진짜 내가 이럴라고 과금했냐?
과금의 목적이 무엇인데? 과금을 왜 하는건데? 썌지려고 과금하는거아닌가? 레벨 100부터 1렙당 전투력이 200씩이나 쳐 올라가는데

이제 검은사막모바일 7년 다되가니까 모바일게임치고 7년이면 오래햇다치고 막장 운영가는거냐?
설산을 수동사냥 해야되는 부담을 줄이려고 설산런을 없앤다고?
설산 수동사냥이 귀찮은 사람은 자사 돌리면되고 수동사냥하는사람들은 수동을 감수하면서 경험의서를 더먹으려고 하는건데
펄업 니들이 하는 생각들이 다 맞는거냐? 그 긴 시간동안 기존유저들 설산런 할때 머하고 이제서야 설산런 막는다면서 패치를 하는거냐?

레벨 100부터 경험치 줫도 안오르는데 레벨 100인사람하고 레벨 120인사람하고 레벨차이로만 투력이 4천이나 차이가난다
펄업 니들 충분히 심사숙고해서 설산런 없앤거냐?

모바일 게임 6년 넘었으면 오래했다 싶고 끝물이다 싶으니까 이젠 그냥 대충대충 운영하는거냐?
다짜고짜 설산런 없애는게 펄업 니들의 최선책이였냐?
복귀해서 과금한돈이 줫나 아깝게 만드네

밀당

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한기억 (222.111.*.18) 2024-07-09 13:46
와 나랑 같은사람 여기있으시네여 복귀후 월30이상 쓴고 이제 설살런 스팩 맞춰가는디 업뎃되었네요 이제 혜자 패키지로도 격차 못줄이길래 이번달 무과금으로 한번 지켜볼까합니다
2024-07-09 13:46
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