1.그래도 거점태전에서 오는 스트레스는 없어서 좋음
1-1.마구잡이 오합지졸 랜덤 운빨 매칭인데 상호간에 뭘 기대할 수 있는가? 그냥 닥치고 때리는게 최선
2.시간을 좀 줄이면 더 좋을듯
2-1.뺏고 뺏기는 그 마지막 얼마 안남은 시간에 오고가는 성채 쟁탈의 순간으로 역전에 역전을 거듭...
여기에 약간의 전략?이 필요하다면 필요. 결국은 기여도 점수로 승패가 좌우되는데...
2-2.종료 휘슬 울리고 약간의 루즈타임이 부여되는데 그 시간이 얼마 안되더라도 점수가 쌍방간
비슷하다면 루즈타임에도 열나게 성채 때러서 기여도 올리면 역전 가능
3.총평: 최악(거점태전)보단 차악(신규중립성채) 만족할 수 밖에(그나마 다행으로)#feat...스트레스는 덜하니까