요약.
2분기 영업손실 58억. 전년 동기(141억원) 대비 적자 폭이 감소.
매출은 818억원으로 전년 동기 대비 4.3% 증가. 당기순이익은 91억원으로 흑자전환.
영업비용은 총 876억원. 전년 동기 대비 5.3% 감소. 직전 분기와 비교해서는 3.2% 상승.
인건비는 457억원으로 7.8% 감소. 매출이 늘면서 지급수수료가 184억원으로 1.5% 상승.
지난달 중국 최대 게임쇼 '차이나조이 2024'에 텐센트와 함께 참가해 검은사막의 중국 출시를 위한 사전 마케팅을 진행.
최적화 작업과 경쟁작 출시 일정을 고려, 중추절(중국의 추석) 이후 가능한 한 빠르게 출시.
붉은사막 : 게임스컴(8월 21~25일) 시작으로 본격적으로 마케팅 강도를 높일 계획.
30분 분량의 유저 시연 빌드 준비중
1시간 분량의 시연 영상도 준비중
국내는 지스타(11월 14~17일) 계획중
출시 일정 : 게임 개발이 원활히 마무리되고 있는중. 게임스컴에서는 마케팅에 집중하고 하반기 마케팅 진행 과정에서 소통할 수 있게 하겠다.
'붉은사막' 퍼블리싱 계약 가능성과 관련해서는 "직접 서비스하는 방향으로 생각하고 있다"