안녕하세요. 마샤입니다.
당장 내일부터 진행되는 컨텐츠 아즈낙전장에 대해, 다양한 관점에서 부정적인 혹은 우려스러운 목소리들이 나오고 있습니다.
저는 기존 라모네스전장 컨텐츠를 정말 즐겼던 유저중 한명인데요,
라모네스 많이 하시는 분들 아시겠지만 일단 라모네스 할 땐 사시가 되는 것은 기본이죠(농담입니다..)
거의 고인물 컨텐츠라 불리우는 라모네스전장도 알고보면 순위표부터 주간보상/월간보상 등 소소한 혜택이 있습니다.
이상 라모네스 홍보는 마치겠습니다.
새로운 전장인 아즈낙 개시전부터
캐릭밸런스, 컨텐츠 진행시간, 제한이 없는 일간보상, 컨텐츠 반강제화에 대한 부담, 길드원2명.? 등등 목소리들이 나오고 있는데요
이외에도 많은 문제점이 있겟지만 저는 보상관련해서 현재 문제점과 방안에 대해 의견을 내어 보겠습니다.
현재 출시된 아즈낙전장 컨텐츠는
한달간 누적하여 특정 점수 달성시 월간 최고보상을 획득하는 시스템으로 설계되어있습니다.
(대략 주 8만점씩 4주동안 진행할 시 보상 획득 가능)
그에 반해 일일완료 보상의 경우 횟수 제한이 없습니다.
수,토 각 1시간씩 매칭대기시간을 제외하고 대략적으로 5회남짓 참여가 가능하며
컨텐츠 시간 59분 59초 이내에 매칭이 잡힐 경우에는 6회까지도 진행가능 하겠죠?!
그렇다면
매경기 1~3등을 놓지지 않는팀과 4~10등을 하는 팀을 비교해보겠습니다.
그냥 단순하게 매번 3등하는팀과 4등하는 팀으로 비교할게요.
수요일
3등팀 6회진행 : 고급경험의서 3000개
4등팀 6회진행: 고급경험의서 600개
주간
6000개 vs 1200개
월간(4주)
24000개 vs 4800개
물론 우스겟 소리로 극과극 비교를 하였지만
저 두팀은 매 컨텐츠 진행시간 내내 1시간 이상을 쉬지 않고 아즈낙전장을 돌렸습니다.
한달에 480분 가량의 시간을 투자하고 얻는 보상이 5배가 납니다.
3등팀에 비해 4등팀의 노력이 부족했다고 보기엔 너무 아쉬운 점이 많습니다.
어쩌다보면 매칭대기로 인해 6회진행이 불가능 할 경우도 있기 마련이고
보상차이로 유저들은 극심한 스트레스를 받게 될 겁니다.
하루라도 안돌리는 날이 오면 더더욱 그러하겠죠.
그리고 이번 아즈낙전장 일일보상횟수 제한을 두지 않은 것은
그동안의 컨텐츠 간소화, 유저들의 편의성 개선이라는 운영에 반하는 설계라고 생각합니다.
물론 뚜껑도 열어보지 않은 컨텐츠의 완성도에 대해 얘기하는 것은 시기상조 인듯합니다.
하여, 반강제적 컨텐츠 참여유도를 하지 않도록 일간 보상에대한 재검토를 부탁드립니다
(유저들의 손가락과 정신건강을 보호해주세요)
다음은 보상에 대한 방안책입니다.
-일일 보상 1~3회제한으로 변경 (참여보상 - 고급경험의서 삭제)
-누적점수제 유지
주간과제보상 5만점 달성시 : 고급경험의서 6000장
월간보상 30만점 달성시 : 최고급경험의서 4000장
-스페셜칭호보상추가
1위 여러번할경우 컬러칭호
특정횟수 이상 참여할경우 단계별 컬러칭호
모험가제압 달성 등등
컨텐츠가 재밌으면 유저들이 모입니다.
보상에 이끌려 반강제적 컨텐츠로 유저들에게 부담을 주지마시고
많은 검사모 유저들이 즐기는 마음으로 컨텐츠를 할 수 있도록 보상관련 재검토 부탁드립니다!
매달 1일 다함께 즐거운 마음으로 아즈낙 전장의 월간보상을 받도록 해주세요^^
P.S 깍두기 시스템도 도입해주세요.
남은 길드원2명은 어떻게 하시렵니까..ㅠ
우리 길드 가족들의 평화를 헤치지 말아주십시오!