클래스 상향 패치 우선순위 조사(필드룰O) - 2차 업로드 2024-09-25 10:51 배고프다는헝그리 (221.164.*.44)
<1차 업로드 글 내용>
 
최근 클래스 게시판에 각 클래스들에 대한 개선안이 올라오고 있습니다. 이에 어떤 클래스들이 우선적으로 패치되는 지 유저들의 의견을 펄어비스가 조사했으면 하는 글을 보고 설문을 작성하게 됐습니다(펄어비스는 안 할 거니까요). 
 

검은사막모바일에는 총 51개의 클래스가 존재합니다. 이 중 메타를 주도하는 메이저 클래스가 있는 반면 메타의 적응하기도 힘든 스킬 구성 및 면역 체계 문제로 고통 받는 클래스들이 있습니다. 본 설문은  단순히 어떤 클래스가 상향 패치되는 것이 좋은지 그 우선순위를 조사하는 설문입니다.

 
필드룰을 기준(투기장 기준X)으로 1순위부터 5순위까지 중복되지 않도록 클래스를 선택해주시기 바랍니다.
 
순위가 중복된 데이터는 데이터 간 변별력이 없는 것으로 간주하고 삭제하도록 하겠습니다.ㅂ
 
(현재 총 32명 참여 중 미확인 가문명 1개의 데이터 삭졔)
 
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전일 9월 4주차(9월 24일) 패치로 몇개의 클래스가 유의미한 버프를 받았습니다. 필드룰 기준 유지력이나 데미지 자체가 도사나 아스케아에 미치지 못하더라도 기존 클래스들의 약점이 조금씩 보완이 되는 것이 확인되어 기쁩니다. 제가 9월 4일 업로드한 다크니스 개편안 https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=16&contentNo=606609에 작성된 내용에 언급된 부분들이 일부 적용되어 개인적으로도 만족스럽습니다. 앞으로도 이렇게 점진적인 버프가 자주 있었으면 좋겠습니다. 한번에 높은 버프나 너프가 아닌 점진적인 밸런스 조절로부터 메타에 순응하거나, 역할론적으로 접근했을 때도 최소 1인분의 역할을 할 수 있었으면 좋겠습니다.
 
마지막으로 앞으로도 클래스 게시판이 생산적인 토론의 장이 됐으면 좋겠습니다.
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배고프다는헝그리

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댓글 4
sW18kdYd4H (106.102.*.117) 2024-09-25 11:38
타클 상향보다 도사, 아스케아 너프가 시급...
2024-09-25 11:38
우일이와쪄염 (115.138.*.149) 2024-09-25 11:48
그러면 다른캐릭터 샹향했다고치면 나중에 너프하라고할텐데 만약에 본인캐릭터가 너프 심하게 받았다고생각해봐라 기분 어떨꺼같아 기분 뭐 같겠지 너프가 좋은선택은아니다 (수정됨)
2024-09-25 11:48
니토르루멘 (222.121.*.174) 2024-09-25 20:30
다같이 비싸게 사자가 맞는 건가요? 다같이 싸게 사자가 맞는 거지....
2024-09-25 20:30
모험가1000682704 (118.235.*.118) 2024-09-27 14:03
다크니스... 상향은 햇던데 pvp 할만한가요?
엄청 화려하게.날좀 죽여주소하면서 서서싸우면서
딜은 모기였던거같은데...
2024-09-27 14:03
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