콤보중심으로 딜을 해야 효율적인 게임인데 쿨타임인 상태의 스킬을 누르면 속사가 나가게한다라...
가동률이 좋지도 못할뿐더러 자동으로 탄환이 회복되는것이 아니라서 재장전 스킬을 필수로 채용해야 속사가 나가는건디
재장전의 체감 시전시간 2초 동안 딜로스와
"탄환 장전" 외에는 아무런 효과 없음 스킬창1칸 처지
탄환 소비하여 속사를 쓴다해도
탄환 6발 모두 맞출경우 3000%피해 및 무자비 화상피해 1500딜 (생명력회복 20% 감소 디버프)
미세먼지 딜수준임
이게바로 속사라는 액티브 스킬이고 탄환 시스템과 재장전은 속사라는 액티브스킬을 쓰기위한 패시브 스킬임.
내가 아는 패시브는 기본 캐릭터 특성에 + 를 해주는건데 이건 오히려 - 임
개인적으로 탄환 시스템 자체를 자동사출 개념으로 만드는게 맞다고 생각함.
예를 들면 탄환이 6발 있는경우 샷건 관련 스킬은 3발 리볼버관련 스킬은 1발을 로켓포?는 6발을 소모하여 강화된 마르니의 탄환이 적용되는것임.
기존의 마르니의 탄환 과 15퍼 뎀증이 있는 실탄의 장점을 다가진 탄환임 재장전 시전 리스크 감안해서 추가로 15퍼 뎀증을 줘도 괜찮을것같음. 총 30퍼 뎀증과 범위증가 임
혹은 재장전 시전모션을 최대한 줄이던지 이거 끼는거 자체가 리스크인 상황이다.