데드아이 개선 패치 후기 2025-01-01 08:38 아이렌린나 (1.239.*.132)
대부분 속사관련인데

●자동사냥 속사 효율떨어짐
샷건 속사가 나오면 효율 괜탆은디 리볼버 속사가 나올경우 애매함 속사가 리볼버 샷건중 하나를 고정해서 쓸구 있게 개선하면 졸을듯.

●키를 꾹눌러야하는 스킬이 많은데 꾹누르다가 속사가 강제발사되는 문제는 여전함.

●속사 아이콘 누르면 속사 발사된다는 아이디어는 좋았고 사실상 얘는 스킬9개인셈
다맘 속사아이콘이 좀 작기도 하거니와 발사가 아이콘이 작아서 터치미스가 난건지는 모르깄으나 발사가 안될때도 있고 여튼 손좀 봐야할듯 속사 수동 아이콘을 만들었으면 키 유지해서 발사하는 속사는 ON OFF 해주는게 편의성 측면에서 좋을것같음

●제자리사격(기동) 몹많은데서쏘면 여전히 정신못차림

●난장팡/피바람
솔직히 몸빵도 약한 앤데 이 두 스킬은 거의 근접 스킬급의 사거리임
샷건컨셉도 그렇고 리볼버 난사스키도 그렇고 붙어서 싸우게 만들 의도였으면 난장판이나 피바람중 하나는 슈피감이나 전방아드 후방슈퍼아머 옵션은 넣어줘야하지않나 싶다.

● 다른거 개선 안해저도 되니까 주력기인 덮쳐오는 죽음 얘는 꼭 개선 해줘야함
제자리 사격은 심화 키면 이동하면서 쏘는데 그거랑 반대로 얘는 심화를 키면 제저리에서 사격하는걸로 개선 하거나
이동과 동시에 샷건 발사하는걸로 개선 필요 둘중 하나는 필요하다.
이 스킬은 무조건 이동을 해야해서 조작편의성도 떨어지고 조금만 멀어져도 샷건이라 안맞는 사거리인데 선택지는 앞으로 붙거나 완벽하게 좌우로 90도로 이동해야하는데 좌우 방향키 좀만 오래누르고 있으면 첫타는 허공에쏘는 경우가 있음 많이 불편하다 즉 방향키를 왼쪽 오른쪽으로 꺽어놓고 스킬쓰는동시이 방향키입력을 때야 자동타겟팅 대상한테 총을 쏘는데 그냥 불편해요
대성이 자동 타겟팅되어 있으면 방향키 입력 무시하고 그쪽방향으로 쏘게 만들던지 개선할방법은 많음..
현재는 붙어서 쏘자니 맞을거 다 쳐맞고 쏘는 수준이고 상대가 바보가 아닌이상 이거를 이니시로 누가 맞아줄지 ㅋㅋ

버그 사항
간혈적으로 덮쳐오는 죽음/ 펼쳐지는 죽음 스킬 키 유지시 3타 안나가고 1타만 나간뒤 속사발동되는 현상

전체적으로 봤으때 출시전 데드아이는 거리유지하면서 총 난사하는 캐릭으로 생각했으나 개발자의도는
샷건이나 리볼버난사스킬로 붙어서 싸우다가 멀리서 로켓포 한발씩 날리라는의도같음 그냥 뭔가좀 그렇네

그냥 예쁘니까 한다.
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아이렌린나

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이네이트 (118.36.*.62) 2025-01-01 16:33
제자리쏘기 심화 여전히 옆구르기 시전

폭발도약 심화 방향키 상관없이 앞으로 재도약하는 경우

재장전 쓰려면 피흡스킬 난장판을 대부분 빼서 피흡부제

덮쳐는 1타를 없애던지 2타를 없앴으면 함
심화로 별빛축포를 주면 좋을꺼 같음

펼쳐는 연계로 쓰면 2타만 나가서 오히려 손해봄
전가휴수에 메인딜인데 3타로 해줬음 좋겠음

총잡이나가신다 심화 샷건은 슈아가 너무 짧음

속사가 제일 문제임 재장전 칸차지
탄환버튼 속사시 회피 즉각 안됨
리볼버가 특히 잘못나가는 경우 많고 다 맞춰야 무자비라 풀로 써야되는데 리볼버는 6발 쓰다 자빠지는 일 많음
샷건은 붙어서 사용하다보면 뭉쳐있게되면 특히 실탄은 다른스킬로 인해 잘 안보임
속사때 피감을 줬으면 함
그리고 공속감소 해체및 면역도
2025-01-01 16:33
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