제가 예전부터 혼자 생각했지만 흔적 시스템은 솔직히 모순입니다 드랍님 느끼신거 저도 몇년전부터 느꼈습니다 흔적 확률증가. 흔적 획득 대기시간 감소. 두가진데 확률 기껏 올려도 확률은 확률일뿐 2.3분 안나올때도 있지요 그렇다면 반대로 10초 20초안에 나오는것도 보여야 할텐데 그렇지 않아요 펄업에서 흔적을 재습득하는 시간을 설정해놓은것이죠 그래서 그 대기시간을 감소 시키는 옵션도 있는것이나 대략적인 추측으로 제일 빨라야 30초에 하나씩 습득 하더라구요 그러나 드랍님 말씀처럼 2.3분동안 하나도 못먹는건 좀 모순인거 같아요 이렇게 확률적일거라면 대기시간조차 없애고 10초20초 사이에도 먹어지는 모습이 보여야 확률이란 단어가 적합할것같아요