나메 다들 만족함? 2025-01-09 13:14 몰고랑 (112.133.*.57)

출근하기 전에 한 30~40분 자사 돌려볼까 하고 아침에 들어가봄 설마 이시간에 길드 단위로 몰려다니는 애덜 덜하겠지?

 

아놔 한놈이 와서 죽더만 갑자기 10명가까이 몰려와서 다굴침 -__-;; 귀찮아서 걍 나옴

 

대공 이상 투력에 디버프도 없는 상황에서도 이런데 이거 라이트 유저들은 지옥이겠다 생각이 들더이다..

 

누구를 위한 패치임? 백수를 위한 패치임? 고투 저투 문제가 아닌거 같은데 허허..

 

게임 즐기는 방식이 다 틀려서 존중할려고 해도 갸우뚱하게 되네 이런게 펄업이 추구하는 게임 방향임?

 

귀찮으면 안하면 됨 이런 답편은 사양함 검태든 원귀든  안하면 됨이 아니고 문제가 있다면 다수의 유저가 어느정도 참여 가능하게 수정하는게 맞는거라 생각함

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몰고랑

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케디c (175.194.*.64) 2025-01-09 13:39
자사하고 있는데 안그래도 입장인원이 많아서 사냥자리가 부족하긴 했어요 근데 죽이고 자리뺏더라고요 허허 진액 팔면 은화벌이가 쏠쏠할 것 같아서 좀 해볼랬더니만 새벽에만 가끔 들어가야겠어요 크바리악도 마지막 공격으로 잡아서 고리도 먹어봤으니 이제 딱히 신경안쓰려고요~
2025-01-09 13:39
푸즈 (106.101.*.232) 2025-01-09 14:56
장시간 자사가 힘들어요 ㅋ
2025-01-09 14:56
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몰고랑 (112.133.*.57) 2025-01-09 16:06
나이트메어 단결의피리 적용도 안타까운게 최상위 길드 말곤 사막 설산 세레칸 벨 울리기도 버거움
근데 나이트메어 벨은 무리죠 결국 중립 길드에 있는 소수의 고투들도 육성 효율을 위해선 최상위 길드로
다 집결해라 머 이렇게 등떠미는 패치를 자주 하는 듯 그나마 몇 있는 과금러 중립유저들 다 최상위 길드로
몰리면 중립 길드들 벨 울려줄 사람들 더 줄어들거고 무소과금 유저들은 더욱 육성이 힘들어 지겠죠
무소과금 유저들도 많아야 과금유저도 의미가 있는건데 걱정이 앞서는 패치 방향임
2025-01-09 16:06
데자몽 (220.87.*.43) 2025-01-09 16:57
단결의피리 적용 안됩니다. 1시간 테스트 결과 전리품 일반이나 피리나 똑같이 들어와요
2025-01-09 16:57
몰고랑 (59.8.*.48) 2025-01-09 17:40
@KB자몽 고리 드랍률이 체감 된다 하네요
2025-01-09 17:40
데자몽 (220.87.*.43) 2025-01-09 18:03
@몰고랑 운빨입니다. 벨안울리고 5개먹었는데

단결쓰고 하나^^
2025-01-09 18:03
휴면명7984708 (182.161.*.101) 2025-01-09 16:20
근데 누가하라고 등떠민건아니라서...
2025-01-09 16:20
몰고랑 (59.8.*.48) 2025-01-09 17:41
예상답변이군요
2025-01-09 17:41
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
모험가1000310517 (112.161.*.22) 2025-01-09 20:49
그래도 아쉬운건 4단계로 분류해도 그 곳에서 투력 높은 사람은 유저 잡으러 다닐거라 나눠놨어도 편하게 자사 하긴 힘들거에요. 단계가 낮다고 편하게 자사를 하기엔 무리 있을겁니다.
2025-01-09 20:49
이네이트 (118.36.*.62) 2025-01-09 19:46
요점이 난 대공이지만 길드가 약해서
나메 파밍이 힘들다 이건가요?
2025-01-09 19:46
몰고랑 (59.8.*.48) 2025-01-09 21:58
힘든건 없구요 편하게 할 정도는 아님 ㅋ 대공 중상위권인 나도 이런데
대부분 라이트 유저는 접근하기 힘들겠다 정도네요
우린 잘 즐긴다 하는 유저들도 있겠죠 근데 아무래도 전체로 보면 극소수라 판단됨
2025-01-09 21:58
휴면명4747479 (14.38.*.144) 2025-01-10 10:34
다 만족하는 컨텐츠가 어디 있겠습니까?
구 나메도 초창기에는 길드 다굴 심했었고 저투는 안갔었는데
그나마 이번엔 전승고리 떡밥이나 디버프로 나름 신경썼네 생각했는데
더 나은 방법을 제시하는게.
2025-01-10 10:34
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