나메 단계추가 동의함 2025-01-11 13:18 아이렌린나 (39.7.*.166)
지극히 저투력 입장에서 글쓰니 양해바라고요.
그동안 즐길만한 PVP콘텐츠나 시건제 운영 때문에 참여할수 없는 컨텐츠가 많았는데
이런 점에서 상시 PVP인 나메 자체는
좋은 컨텐츠라고 생각합니다
하지만 여전히 원귀위밤 처럼 저투력들은 도망자 신세입니다.
꼬우면 투력을 올리라는데
투력을 올리는 과정이 재밌어야 유저들이 중도 하차 하지않고 게임에 현질도 하고 계속 즐길수 있는거 아니겠습니까? 단계에 따른 보상 확률을 책정해서 단계를 더 늘려주세요 고투 입장에서도 저희같은 저투력들이 성장해야 새로운 먹잇감이 되는것 아니겠습니까?
트쉬라 1 2 3 단계로 해서 1단계는 40000~45000 최소한 비빌수 있는 수준의 투력을 주면 보정도 필요없고 40000따리가 45000한테 지면 분하니까 투력 올리려고 하겠죠 그렇게 성장 동기를 주어야합니다.

아이렌린나

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Akarone (125.183.*.236) 2025-01-11 14:20
반대 중고투 입장에서 보자면 왜 항상 불합리함은 중고투만 받아야 하는건지 라고 생각할수있습니다.
투력을 올리는과정......중고투들도 재미없기는 마찬가지입니다....
하지만 꾸준히 투력을 올리는게 남들보다 좀더 강해지기 위해서 올리는겁니다.
하지만 컨텐츠 나올때마다 저투력들이 할게없다...고기방패냐, 도망말고는 할게없다.. 그런 논리로 지금 컨텐츠들이 어떻게 됐나요??
모든 컨텐츠에서 보정이란걸 가져와서 저투력들을위한 컨텐츠가 되버렸죠...
중고투 입장에선 투력을 올렸지만 컨텐츠 내에서는 쓸모가 없어져버렸죠....
물론 어느정도 보정이야 있어야 한다는건 이해하는데 모든컨텐츠에서 보정은 그 어떤 게임에서도 찾아볼수없습니다.
이렇게 저투 친화적인 게임사인데 지금 나온 나메마져 저투들좀 살려달라는건 양심을 내다 버린건 아닌지 궁금합니다.
그리고 애초에 나메는 무법자 시스템입니다. 죽기싫으면 안가면됩니다.
보상은 받고싶은데 죽기는 싫다...이런 심보인가요? pvp컨텐츠입니다 저건. 그거부터 이해를 하세요.
2025-01-11 14:20
유이나 (121.125.*.246) 2025-01-11 18:49
음 글쓴이분 입장은 일반트쉬라에 68000이상 투력분들이 와서 노는 걸 경계하는거고
그 이상분들은 맹독에 들어가서 노는게 맞다고 봅니다
피빕컨텐츠에서 죽고 죽이는거 가지고 뭐라하는거 자체가 이상한거구요
2025-01-11 18:49
아이렌린나 (1.239.*.132) 2025-01-12 11:28
보정 얘기를 하는것 같은데 위글에서도 말했다시피 세분화를 통해 최대한 비슷한 투력씨리 싸우게함으로써 보정을 굳이 넣지않아도 된다라는걸 말씀드리고 싶네요 당연히 고투력이 저투력을 이기는 pay to win 요소적인 측면을 무시하면 안디죠 이미 돈쓰고 성장한 사람들 있는데 나메 같은 경우 다른 PVP와 다르기 투력을 나눠놨으니 좀더 세분화하자라는거구요 이야기의 요점이 보정 중심인것같네요 저도 투기장 보정만 동의 나머지 컨텐츠에서 보정은 불합리하다고 생각헙니다.
2025-01-12 11:28
아이렌린나 (1.239.*.132) 2025-01-12 11:31
그리고 막줄은 너무 나가신거 아닌가 싶네요 편향적인 시선으로 바라보시면 원라 글의 취지를 이해하기 어렵죠 보정 때문에 불합리함을 느끼는 심정은 이해를 합니다만 너무 그런 공격적인태도로 저투력 유저분들의 의견을 배반하는것은 옳지않다고 생각합니다. 제글의 요지는 저투력이 고투력을 이길수 있는 컨텐츠가 아니라 저투력 "끼리"도 즐길수 있는 PVP컨텐츠를 만들었으면 하는 바람인거구요
2025-01-12 11:31
슉님 (211.234.*.17) 2025-01-11 15:08
성장을 왜 꼭 나메에서 해야하는지부터가 이상한 논리아닌가 싶은대요
필드에서 드랍하는 상자가 더 투력올리는데는 좋은거같은데 말이죠 흠
2025-01-11 15:08
유이나 (121.125.*.246) 2025-01-11 18:50
투력 보정을 했다고는 하지만 전혀 체감이 안되고 투력을 세분화해서 나누는건 좋지만 애초에 세분화한 투력이 아닌 분들은 입장할 수 없게하는게 맞다고 봅니다
괜히 맹독의 트쉬라라고 제한없는 필드가 있는게 아니죠 (수정됨)
2025-01-11 18:50
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