펄어비스 당신들은 당신들의 컨텐츠도 잊은건가요? 2025-01-17 10:04 9E (183.108.*.138)

접었다가 복귀한지 3개월 차입니다.

접은게 좀 되서 열심히 보물작도 하고 이런 저런 투력 올릴만한 요소들 찾아다니면서 즐기고 있는데..

시간이 소요되는 성장요소들은 어쩔 수 없으니 패스하고...

 

보물들요...

이거 대체 뭐 어쩌란거죠??

 

당신네들 처음 보물 출시하고, 너무 극한의 드랍률을 가진,

게다가 성능에 큰 영향을 끼치는 항목들에 대해서,

여전히 확률이지만 단계를 밟아갈 수 있는 방법을 추가하였습니다.

그 후에 뭐 한거 있습니까??

 

쉽게 생각해봅시다.

[엘리자의 머리빗]

이거 획득 방법이 아주 심플합니다. 대사막 제단 봉헌시 랜덤 획득이죠?

처음 나왔을 때는 일단 제단런 개념이 있었고, 지금처럼 셰레칸이니 설산이니 이딴게 없었습니다.

그래서 대사막 시간 자체가 여유있게 주어졌다구요.

당신네들도 뭐만 하면 신나서 유저들 고통받으라고 정제수 주지 않았습니까?

 

그런데 지금은 그런 특수 맵이 3곳이나 되고...

시간이 흐르면서 사막의 주화보다는 타 맵의 드랍품이 더 좋기에 다른 곳에 투자하죠?

그러면 주에 20분 * 7일이 한계입니다.

게다가 이건 드랍확률도 아니잖아요? 단순 제단에서 랜덤 획득이니깐요.

 

네... 보물이니깐 획득하는데 오래 걸릴수 있다는건 아는데..

이건 노력한다고 되는 것도 아니고...

타 보물을 획득하기 위한 기초적인 보물에 속하는 이 재료가...

이렇게 제한된 기회에 극악의 드랍률을 가질 필요가 있나 싶습니다.

 

 

뭐... 진짜 머리빗은 그렇다 칩시다.

최소한 전부터 드랍률의 수정은 없었고,

단순 제한된 기회의 소폭 하향이 있었다고 칩시다.

 

그런데요...

[뇌신의 동력핵]

이건 진짜 선 넘습니다.

 

한 주 내 대사막을 플레이 할 수 있는 시간은, 과금을 제외하면 20*7 = 140분 입니다.

대사막 필드에 출현한 라이텐을 만나는게 오히려 더 힘든 시간이죠.

라이트 유저는 사실상 목요일의 라이텐이 그 주의 첫 만남이란 겁니다.

그런데 이녀석을 처치해도 동력핵이 나오질 않아요.

 

앞서 말씀 드린대로 복귀한지 3개월 됐습니다.

그런데... 접기 전 가지고 있던 개수에서, 이번 도감작 때문에 1개가 감소된 수치에서 끝입니다.

3개월 동안 하나도 못 먹었다구요.

 

제가 운이 나쁜것일수 있는데....

다음주에 운이 좋아서 하나 먹는다 쳐고, 단순 계산을 해보면

3개월 * 40개 120개월입니다.

뭔 보물의 재료 하나 먹는데 10년이죠????

 

동력핵 이녀석요..

목요일에 확정적으로 하나씩 먹는다 쳐도,

40주입니다. 거의 1년이예요.

모바일 게임 특성상 흐름이 빠릅니다.

그런데도 1년이라구요.

 

그런데 이녀석 저는 3개월동안 매주 라이텐을 혼내줬음에도 하나도 못 먹었다니깐요?

이게 맞습니까?

 

 

펄어비스 여러분들이 7년간 검사모를 운영 하나만으로 어떻게 망쳐왔는지는 잘 알고있습니다.

펄어비스 여러분이 10년간 검은사막을 운영 하나만으로 망쳐온 것과 동일한 길을 걷고 있는것도 잘 알고있습니다.

그런데요...

제가 이런저런 게임을 많이 해 봤지만,

이렇게까지 복귀, 신규 유저를 배척하는 게임도 찾기 힘듭니다.

 

신규, 복귀 유저들이 랭커 수준의 투력을 빠르고 쉽고 싸게 올릴수 있도록 해달라는 내용이 아닙니다.

최소한 게임 플레이에 편의성을 주기 위해 출시된 보물들, 각종 장치에 대해

복귀, 신규 유저들도 빠르게 접근할 수 있도록 해 달라는 겁니다.

노력이 필요한 보물 재료들은 정말 손쉽게, 빠르게 획득할 수 있어요.

그 놈의 랜덤 확률성 드랍 재료들이 문제입니다.

 

이 게임요...

친구들한테 추천하기 뭐한게...

친구들이 접속하는 순간 거의 모든걸 수동으로 해야한다고 설명해야해요.

친구들에게 포교하려면 최소한 부계정이라도 맛보게 해줘야한다구요;;

이게 맞다고 생각하세요???

 

 

저야 벌써 두세번 접었던 몸이고,

이제는 투력욕심 하나도 없이 즐기고만 있는 입장입니다만.

요즘 당신네들 게임수준과 운영방식은,

당신네들 주식과 비례하는것 같아 안타깝네요.

1588

9E

14075
  • 작성한 글197
  • 작성한 댓글832
  • 보낸 추천17
  • 받은 추천383
댓글 10
에코나르 (211.245.*.30) 2025-01-17 11:25
피씨보다 더 힘든 모바일...
쉽게쉽게 갑시다~ㅎㅁㅎ
2025-01-17 11:25
원판불변의법칙 (125.183.*.236) 2025-01-17 11:27
그냥...꼬접이 정신건강에 좋습니다. 지금 개발진들은 길어야 2-3년차들 일겁니다....
좀 능력있는사람들은 붉은사막개발과 그담에 도깨비개발로 죄다 빠져나갔지요.
지금 개발진들은 다른겜하다와서 그런지 검사모에관한 이해도가 너무 떨어지죠...
근데 학습 능력도 떨어져요. 컨텐츠 내놓을때마다 문제가 되었던 부분들 다시 패치했으면서....
그 문제점들을 모으고 모와서..아토락을 내놓았지요...
오죽하면 문제가 있었지만 창기있었을때가 운영은 훨씬 좋았다고 할까요.?
2025-01-17 11:27
저버 (211.195.*.238) 2025-01-17 11:37
보물은 답없는 듯
그냥 고씨 드랍 손보면 되는 걸 굳이 핵 만든 거만 봐도
빛문도 글코

무슨 시스템인지 이해가 안됨
원개발자가 락걸고 런했낰ㅋㅋㅋㅋ
2025-01-17 11:37
Wien (125.188.*.61) 2025-01-17 11:51
ㅇㅈㅇㅈ 오픈유저인데 머리빗 아직도 못 먹었습니다
2025-01-17 11:51
7주년검사모축하해요 (175.213.*.225) 2025-01-17 11:59
검태때 라이텐 위, 아래 두 곳 흑정궁 갈기면 4개 먹음. 10번만 해봐요. 머리빗은 좀 짜치네.. (수정됨)
2025-01-17 11:59
9E (183.108.*.138) 2025-01-17 12:24
검태 시간에 해야할 일이 고정적으로 있어서..... ㅠㅠ
2025-01-17 12:24
모험가VS휴면명 (211.218.*.148) 2025-01-17 13:40
사실 보물재료들을 거래소에서 거래만 가능하게 만들었으면 간단하게 문제 해결인데 그놈의 똥고집
자유 시장 경제란 걸 모르는 공산당놈들
2025-01-17 13:40
hold (118.235.*.252) 2025-01-17 14:56
말씀 잘하셨습니다 투력에 상관도없고 한정적인시간으로 발굴해서 먹어야하는 허물도 극악입니다 운이좋아서 인벤토리에 썩히는분도계시고 1년동안 주화포기하고 발굴만하는데 나올생각이없네요
2025-01-17 14:56
휴면명7984708 (182.161.*.101) 2025-01-20 07:29
근데 왜 꼭 이런글은 부캐로 싸재끼는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ검사하면서 아직못깨달앗나? 징징거리지말고 다시꼬접 ㄱ
2025-01-20 07:29
9E (183.108.*.138) 2025-01-20 09:10
너는 왜 부캐인데?

검사모 특성상 계정 닉변도 하고, 뭐 이런저런거도 하니깐

포럼에서 놀기에는 인겜을 하지 않는 부계정이 더 관리하기 편해서인데?


대체 포럼에서 무슨 짓을 하길래 당신은 휴면명 계정까지 쓰면서

망해가는 겜 종특인 꼬접하란 댓글만 남김? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (수정됨)
2025-01-20 09:10
페이지 상단으로 이동
글쓰기