피어나 변경된 강화가 욕먹는 이유 2025-02-04 20:29 에코나르 (118.235.*.224)
선심쓰는 척 돈을 지금까지 써온 양의 몇백만배는 더 쓰란 얘기지ㅎㅁㅎ
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에코나르

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축구마니아 (14.38.*.31) 2025-02-04 21:28
재화가 그대로인것도 이해가 안 됨
2025-02-04 21:28
에코나르 (118.36.*.188) 2025-02-04 21:29
그니까여. 그나마 재화소모량 반토막이라도 내면 몰라ㅎㅁㅎ
2025-02-04 21:29
찬파랑 (116.121.*.148) 2025-02-04 22:49
저거 소비자고발해야합니다
저 문구 거짓말이잖아요

재료아이템의 기대값이 동일하다.

이거 수치적으로도 거짓말. (수정됨)
2025-02-04 22:49
에코나르 (118.36.*.188) 2025-02-04 22:56
일단 완전 뻥구라인건 팩트져ㅎㅁㅎ
2025-02-04 22:56
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
검사수리 (211.234.*.98) 2025-02-05 06:25
웃자고 적으신거죠?

이건 토템 강화방식처럼 연속해서 강화를 성공해야 할때의 확률 비교 일텐데요?

아무리 그래도 거짓으로 선동은 하지맙시다
2025-02-05 06:25
에코나르 (118.36.*.188) 2025-02-05 14:31
물론 저 방식은 무식 단무지같은 방식이져. 하지만 그렇다해서 3%나 6%나 구간을 완화시킬 수 있는 확률도 아니져.
더욱이 그게 5회에서 10회로 늘어나고 재화소모가 그대로라면여 (수정됨)
2025-02-05 14:31
현귀 (118.46.*.80) 2025-02-05 10:00
개그글이네 웃고갑니다
2025-02-05 10:00
lili (211.36.*.106) 2025-02-19 22:14
검사모특성상 강화맥스를 찍으면 고투유저는 투력업글할 컨텐츠의 부족함을 보완하여 더 성장할 발판을 마련해준건데 왤케 삐딱하죠

그냥 자기보다 높은 고투들 리미트 풀어줬다고 격차 더벌어지는거같아서 배아파하는거같음
2025-02-19 22:14
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