웹상점 불편하단말이다!
2025-02-18 20:09
왕사남
(121.135.*.73)
앱스토어 사용자 입장에서 환급이나 기타등등 이벤트도 없단말이다!
상점에서 구매하나 웹상점으로 구매하나 돈나가는건 똑같단 말이다아!
아니 그런데 왜 웹상점으로 상품을 판매하는거에요.
오딘같은 게임들처럼 PC클라이언트가 있어서 PC클라이언트 사용자들의 결제를 위해 만든것도 아니고
그렇다고 검은사막 모바일에 PC클라이언트가 있는것도 아니지 않은가!
상점에서 딸각 한번이면 구매되는걸 왜 왜 왜 왜 웹상점으로 상품 출시해서
페이지 몇개를 왔다 갔다 구매하게 만드냔 말이다!
스토어 수수료? 그런거 생각했으면 웹상점 상품들이 전체적으로 혜자스러워야 하는거 아닌가?
상점에서 판매하는거랑 크게 달라보이지도 않는단 말이다!
그렇다고 포인트가 쌓이지도 않는단 말이다!
최소한 웹상점 이용자에게 별도의 웹상점에서 사용이 가능한 포인트 적립이라도 만들어서
누적포인트 모아 웹상점 상품들을 구매한다거나 하는 혜택이라도 있어야 하는거 아니냔 말이다!
이용자가 불편을 감수하고 이용하게 만들려면 최소한으로 얻는게 있어야 하는데
여러개를 동시에 구매가 가능한것도 아니고 몇번을 페이지 왔다 갔다 해야하는데
왜 이용자가 그런 불편을 감수하고 이용을 하게 만드는거냔 말이다!
아 그런데 펄업님들 오늘은 왜 칠재 생방 안함?
CM님들 방송으로 클리어 뛰어보셔야죠.
이무기처럼 바로는 안될거 같으니 일주일의 시간동안 연습 열심히 열심히해서
칠재 도전방송! 이러면서 방송 키려는거 아니죠?
설마 에이 설마 진짜 아니죠?
칠재때문에 욕이 나오고, 토가 나오고, 화가 나고, 짜증이 밀려온다...
내 손컨이 문제지만 이게 정말 모바일 게임에서 해야하는 난이도가 맞는가 싶기도 한데
근데 이거 모바일 기준으로 제작된거 맞긴 해요?
요즘 검사모 하다보면 머리가 아프다.. 피어나는 10강으로 변경된 후 강화 손도 못대겠다.
얼마 쓴거냐 도대체 하...
상점에서 구매하나 웹상점으로 구매하나 돈나가는건 똑같단 말이다아!
아니 그런데 왜 웹상점으로 상품을 판매하는거에요.
오딘같은 게임들처럼 PC클라이언트가 있어서 PC클라이언트 사용자들의 결제를 위해 만든것도 아니고
그렇다고 검은사막 모바일에 PC클라이언트가 있는것도 아니지 않은가!
상점에서 딸각 한번이면 구매되는걸 왜 왜 왜 왜 웹상점으로 상품 출시해서
페이지 몇개를 왔다 갔다 구매하게 만드냔 말이다!
스토어 수수료? 그런거 생각했으면 웹상점 상품들이 전체적으로 혜자스러워야 하는거 아닌가?
상점에서 판매하는거랑 크게 달라보이지도 않는단 말이다!
그렇다고 포인트가 쌓이지도 않는단 말이다!
최소한 웹상점 이용자에게 별도의 웹상점에서 사용이 가능한 포인트 적립이라도 만들어서
누적포인트 모아 웹상점 상품들을 구매한다거나 하는 혜택이라도 있어야 하는거 아니냔 말이다!
이용자가 불편을 감수하고 이용하게 만들려면 최소한으로 얻는게 있어야 하는데
여러개를 동시에 구매가 가능한것도 아니고 몇번을 페이지 왔다 갔다 해야하는데
왜 이용자가 그런 불편을 감수하고 이용을 하게 만드는거냔 말이다!
아 그런데 펄업님들 오늘은 왜 칠재 생방 안함?
CM님들 방송으로 클리어 뛰어보셔야죠.
이무기처럼 바로는 안될거 같으니 일주일의 시간동안 연습 열심히 열심히해서
칠재 도전방송! 이러면서 방송 키려는거 아니죠?
설마 에이 설마 진짜 아니죠?
칠재때문에 욕이 나오고, 토가 나오고, 화가 나고, 짜증이 밀려온다...
내 손컨이 문제지만 이게 정말 모바일 게임에서 해야하는 난이도가 맞는가 싶기도 한데
근데 이거 모바일 기준으로 제작된거 맞긴 해요?
요즘 검사모 하다보면 머리가 아프다.. 피어나는 10강으로 변경된 후 강화 손도 못대겠다.
얼마 쓴거냐 도대체 하...
왕사남
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최근 한 10년간? 모바일 게임이 쉽게 돈이 된다고 해서 게임사들이 모바일 게임 개발에 치중하게 되었는데,,,
거기에는 거대한 함정이 있었으니... 바로 앱스토어 수수료...
지금은 수수료율이 다소 낮아졌다고는 하지만 한 때는 30%에 달했죠.
이용자들이 구글플레이를 통해서 아이템 구매에 1만원을 지불했다면 3천원을 구글플레이가 가져갔을 거에요,,
그래서 모바일 게임의 이익율이 낮아지고 펄어비스처럼 적자 운영하는 회사에게는 더욱 가혹했던 거에요.
앱스토어를 피해서 다른 결제 방법을 쓰지 못하도록 구글이나 애플이 게임 삭제 같은 제재를 할 수도 있었기 때문에
그동안에는 웹상점 같은 별도 결제 수단을 감히 운영할 수 없었는데 아마도 최근에 조금은 제약이 풀렸나봐요.
게임사가 망해도 난 상관없다라고 생각하시는데 별다른 혜택도 없는 웹상점을 이용하실 필요는 없을 거 같아요.
하지만 게임사가 망하면 곤란하지... 검사모 섭종이면 곤란하지... 그리고 난 재력 있어,, 과금할 능력 있어,,,, 하시면
웹상점을 이용하시면 더 좋을 거 같다는 생각이 드네요.
하지만 저는 무소과금이라는 거....
거기에는 거대한 함정이 있었으니... 바로 앱스토어 수수료...
지금은 수수료율이 다소 낮아졌다고는 하지만 한 때는 30%에 달했죠.
이용자들이 구글플레이를 통해서 아이템 구매에 1만원을 지불했다면 3천원을 구글플레이가 가져갔을 거에요,,
그래서 모바일 게임의 이익율이 낮아지고 펄어비스처럼 적자 운영하는 회사에게는 더욱 가혹했던 거에요.
앱스토어를 피해서 다른 결제 방법을 쓰지 못하도록 구글이나 애플이 게임 삭제 같은 제재를 할 수도 있었기 때문에
그동안에는 웹상점 같은 별도 결제 수단을 감히 운영할 수 없었는데 아마도 최근에 조금은 제약이 풀렸나봐요.
게임사가 망해도 난 상관없다라고 생각하시는데 별다른 혜택도 없는 웹상점을 이용하실 필요는 없을 거 같아요.
하지만 게임사가 망하면 곤란하지... 검사모 섭종이면 곤란하지... 그리고 난 재력 있어,, 과금할 능력 있어,,,, 하시면
웹상점을 이용하시면 더 좋을 거 같다는 생각이 드네요.
하지만 저는 무소과금이라는 거....
2025-02-18 21:12
저도 이해는 해요. 이해는 하는데 언급하셨던 부분처럼 기존에는 수수료 관련하여 문제가 있다. 라는건 알고 있는데
그런 부분이 있었어서 웹상점을 운영하는 방향으로 한다면 그에 따른 부가적인게 필요하지 않냐 라는겁니다.
추가적으로 묶어서 구매할 수 있도록 한다거나? 인게임 상점의 경우에는 어짜피 클릭 한번이면 바로바로 구매가 가능하니까
여러번 클릭하더라도 큰 불편함을 느끼지 않는데 웹상점의 경우에는 묶어서 구매도 안되기때문에 한번 구매할때마다
페이지 몇개를 왔다 갔다 해야 한다는거죠. 지금 상품들 보면 7주년 앞두고 있으니까 상품성이 조금 더 나아 보이는거뿐이지.
큰 이벤트가 그런게 예정되어 있지 않다면 결국 상점과의 상품성이 크게 차이가 없을것이다. 라는게 제 생각입니다.
뭐 결국은 구매하려면 이용자가 불편함을 감수하면서 구매해야한다는건데 전 그게 불편해서 몇개 사다가 짜증나서 그냥 꺼버린다는거에요.
참을성이 없다등등등 저에게 욕하셔도 저는 할말은 없는데 불편한걸 불편하다 말한게 잘못된거라 생각하진 않아요.
좀 더 많은 이용자들이 웹상점을 이용하도록 하려면 기존에 상점에서 판매하던 구성물과는 차별화되는 그런 상품이 필요하다는거죠.
그런데 문제는 여기서 그치지 않고, 요즘 인게임 상점에 판매하는 아이템들보면 어떤가요? 펄이 빠져서 상품들이 나오는게 있다면
블펄등이 빠져서 상품들이 나오고 있는데 그 빠진걸 웹상점에서 팔고 있어요.
과연... 이게 맞나 싶은 생각이 듭니다.. 적어도 이용자가 선택할 수 있어야 하는데 전혀 그런게 고려되어 있지 않아보입니다.
그래서 제시한게 웹상점 이용자들에 대한 포인트적립 혜택입니다.
인게임 상점을 이용하는 이용자들은 환급등 이벤트 이용하시는 분들도 계실거고 다양하시겠지만,
그와 반대로 웹상점 이용자에게는 별도의 혜택이 지급되었으면 한다는거죠.
중요한건 인게임 상점, 웹상점 상품을 똑같이 두고 게임내 상점에서 구매할지 웹상점으로 구매할지를 이용자가 선택하도록 하는게
가장 필요한게 아닐까 합니다.
그런 부분이 있었어서 웹상점을 운영하는 방향으로 한다면 그에 따른 부가적인게 필요하지 않냐 라는겁니다.
추가적으로 묶어서 구매할 수 있도록 한다거나? 인게임 상점의 경우에는 어짜피 클릭 한번이면 바로바로 구매가 가능하니까
여러번 클릭하더라도 큰 불편함을 느끼지 않는데 웹상점의 경우에는 묶어서 구매도 안되기때문에 한번 구매할때마다
페이지 몇개를 왔다 갔다 해야 한다는거죠. 지금 상품들 보면 7주년 앞두고 있으니까 상품성이 조금 더 나아 보이는거뿐이지.
큰 이벤트가 그런게 예정되어 있지 않다면 결국 상점과의 상품성이 크게 차이가 없을것이다. 라는게 제 생각입니다.
뭐 결국은 구매하려면 이용자가 불편함을 감수하면서 구매해야한다는건데 전 그게 불편해서 몇개 사다가 짜증나서 그냥 꺼버린다는거에요.
참을성이 없다등등등 저에게 욕하셔도 저는 할말은 없는데 불편한걸 불편하다 말한게 잘못된거라 생각하진 않아요.
좀 더 많은 이용자들이 웹상점을 이용하도록 하려면 기존에 상점에서 판매하던 구성물과는 차별화되는 그런 상품이 필요하다는거죠.
그런데 문제는 여기서 그치지 않고, 요즘 인게임 상점에 판매하는 아이템들보면 어떤가요? 펄이 빠져서 상품들이 나오는게 있다면
블펄등이 빠져서 상품들이 나오고 있는데 그 빠진걸 웹상점에서 팔고 있어요.
과연... 이게 맞나 싶은 생각이 듭니다.. 적어도 이용자가 선택할 수 있어야 하는데 전혀 그런게 고려되어 있지 않아보입니다.
그래서 제시한게 웹상점 이용자들에 대한 포인트적립 혜택입니다.
인게임 상점을 이용하는 이용자들은 환급등 이벤트 이용하시는 분들도 계실거고 다양하시겠지만,
그와 반대로 웹상점 이용자에게는 별도의 혜택이 지급되었으면 한다는거죠.
중요한건 인게임 상점, 웹상점 상품을 똑같이 두고 게임내 상점에서 구매할지 웹상점으로 구매할지를 이용자가 선택하도록 하는게
가장 필요한게 아닐까 합니다.
2025-02-18 21:37