바라는점. 2025-03-20 10:17 ALYAK (118.235.*.179)

 

 

1. 고해상도지원 - 저번에 패치노트에 고려중이라고 하신 것 같았는데 기대되서 언제나오나 목만빠집니다.

 

2. 고프레임지원 - 모바일게임이니까 120fps까지만 지원해줬으면 합니다. 요즘 모바일기기들도 주사율120디스플레이가 많습니다.

 

3. 게임최적화 - 고해상도나 고프레임지원하기전에 기본적으로 게임의 최적화가 필요해보입니다. 화면최적화의 AMD FSR 1.0을 최신버전등을 추가하거나 다른 추가적인 최적화가 필요해보입니다.

 

4. 핑 개선 - 핑차이로인해 전투나 컨텐츠등에서 동기화실패나 위치의 부정확성으로 인한 박탈감완화

 

5. 액션카메라 - 흔들림, 블러, 화각효과의 최소값을 0으로 돌려주시기를 게임이 어지러워요.

 

6. 스킬이펙트 조정 - 흰색계열의 스킬이펙트의경우 지나치게 눈부시게 표현되고 개인적인 느낌으로는 눈뽕에 흰색범벅으로 표현되는 것 같습니다. (원귀의 밤, 검은태양에서 더욱 체감됨)

 

7. 공속감소, 이속감소류의 디버프가 심할 때 스킬이 비정상적으로 사용되거나 종료되는 현상개선

예를들어 도사의 흑정궁은 공속,이속감소가 심한경우 자세잡고 전진하고 자세잡고의 동작 중 초반 자세잡고에서 흑정궁이 종료되구 아무런 타격이 보이지않습니다.

 

8. 기본키맵핑에 말 호출, 스킬프리셋변경 등 다양한 키맵핑 추가요청. ( 시점변경 q,e 좌우가 있듯이 상하도 필요한것같습니다.)

 

9. 스킬연습장에 데미지미터기 같은것을 추가해주어 데미지를 확인하거나(치명타발동여부, 계열효과발동여부(아히브)등을 텍스트로라도 확인할 수 있으면 좋겠습니다.

 

10. 외성터 보상개선 (현재 공성길드들간의 외성터는 보상이 너무 부족합니다. 심지어 1개의 길드만 들어간다쳐도 사냥포인트와 몬스터젠 속도가 느리다.)

 

11. 카메라시점고정개선

시점자의위치가 오브젝트에있으면 시점이 강제로 내려가고 캐릭터에 시점이 꽂히면서 문제가생김 전투중인데 혼자 캐릭터옷처다보고있고 그걸 다시 조정하기 까다로움

 

 

ALYAK

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댓글 2
야혼 (106.101.*.18) 2025-03-20 10:18
키맵핑좀 ㄹㅇ 불편해죽겠음...
2025-03-20 10:18
비빔이 (117.111.*.139) 2025-03-20 14:06
5번 극공감...어지러워 ㅜㅜ
2025-03-20 14:06
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