밸런스가 뭐 어렵다고ㅋ 2025-04-04 00:10 저버 (211.195.*.238)
이동기에 무적 주고
주요 스킬에 전가 슈아 개수 맞추고
그리고 가장 중요한 딜 맞춰주면 끝나는 겈
딜레이는 숙명이니까 억지 노노
캐릭마다 독특한 스킬이 있을 수는 있지만
딜이 비슷하면 밸런스 얘기 안나옴 ㅋ
근데 이 쉬운 걸 왜 욕먹나 각자 생각해보면 그냥 답 나올 듯

의지가 없는 게 아니라 의도가 있는 거임

음 퍼럽은 잔물결에 무너지지 않을 거 같음
차라리 망겜이 되겠지 ㅋㅋ

근데 사실 그렇게 밸런스 잘 맞으면 잼이가 없을 듯
균형이 잘 맞으면 좋을 거 같지만 현실은 따분할 뿐임
모든 게 정형화돼서 차별성이 없어짐
불안정하지만 끈임없이 나아가는 데에 생명이 있는 거임 그럴 수만 있다면
그런 의미로 퍼럽이 매우 재밌는 겜을 하고 있다는 역설이 성립함ㅋ

하하하하하 그래돜
드랍을 체념하니까 모든 게 힘겨워지긴 한닼

저버

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쪽쪽쪽쪽쪽쪽쪽쪽쪽쪽 (175.125.*.108) 2025-04-04 10:45
ㅇㅇ 맞음
기준이 뭔지 알 수가 없음 누군 전가후슈 2개 주고 누군 하나도 없고 누군 잡불 긴 스킬에 주고 누군 공격 준비 상태에만 주고 ㅋㅋ
대충 비슷하게 맞춰줘도 이렇게 욕은 안 먹을 거임
그리고 데미지도 ㄹㅇ ㅋㅋ
일반적으로 선딜 후딜이 길면 딜이 쎄다, 즉시발동이면 딜이 약하다 정도의 상식이 파괴된지 오래
도시 아스케아 봐봐 다 메인 딜링기 수준 ㅋㅋ
수학도 못 하는데 산수도 안 되는 수준이 펄없 벨런스
2025-04-04 10:45
드랍 (211.235.*.70) 2025-04-04 17:37
절 왜..?
2025-04-04 17:37
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