근데 여러분 궁금한거 2025-04-17 09:35 피지컬노화이슈 (106.101.*.151)
관짝들어가서 못나오고 있는 친구들을 데아 수준으로 올리는게 더 재밌지 않을까요?

저는 개인적으로 컨텐츠가 재미없어도 클래스가 재밌으면 재미없는 컨텐츠도 어느정도 재밌다고 느낄 수 있다 생각하는데 다른분들 의견은 어떠하신지 궁금하네요.

제가 여태 좀 푹먹해본애들이 란 솔라리스 리퍼 플레처 아크매지션 위자드 이렇게인데 얘네들이 데아정도로 올라오면 재밌을 것 같다는 생각은 하거든요.

솔직히 지금 저는 우선순위가

1. 클래스 개선
2. 컨텐츠 축소 및 간소화
3. 편의성 개선
4. 컨텐츠 개선

이렇다고 보는데 다들 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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피지컬노화이슈

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휴면명7589351 (49.166.*.135) 2025-04-17 09:50
사실 이게 best죠. 근데 50여개 클래스 전반적인 개선?
펄업에 대한 기대치가 너무 낮으니 그냥 사기캐나 칼질해달라 하는걸거에요
2025-04-17 09:50
우으으주 (1.227.*.2) 2025-04-17 09:59
컨텐츠 축소 및 간소화는 어느정도 인정하나,
여기 사람들은 검사모를 그래픽 보고 시작해서 하드한 게임성을 지들 입맛대로 유아용 게임으로 바꾸려 합니다.

옛날 죽신 출시때 보십쇼. 잔재 확정으로 안주냐고 광광 울고불고 쌍욕을 엄청 했음.이걸 뭐하러 하냐고.
실제로 그 짧은 10~15분 동안 최고급경서니 해서 ㅆㅅㅌㅊ 컨텐츠라고 필자는 생각했으나..

초장기 컨텐츠가 될 것이니 뭐니~ 근데 사람들 검별 금방 뽑았음.

애초에 포럼에 대부분 징징글은 몇몇 유저의 밸런스 패치를 제외하면, 유아틱한 글 밖에 없다.
2025-04-17 09:59
씀먀 (211.235.*.76) 2025-04-17 10:05
복귀만 4번한 연어유저인데

푹먹은 레이븐 닼니 천랑 이클 쿠노 커세어 캡틴 앜션해봤음

검사모 처음나왔을때
커세어나왔을때
쿠노나왔을때
그리고 지금 덷아나왔을때 해봤는데

검사모 처음나왔을때 레이븐 닼니나올때까지만해도 밸런스는 신캐는 다른캐보다 좀좋은데? 스킬신선한데? 이런반응이였음 너무사기인건 2주정도시간지나면 너프때리곤했음
그때당시 닼니 광역기하나가 동투여도 피40퍼깠던걸로기억함 그런스킬자체가 기존캐릭에는 존재하질않았는데 그거원툴이였어서 밸런스는 괜찮았다곤생각함

커세어때는 그때 뭐 고투사냥이라했나 자기보다 투력 높아서 빨간이름달고있는몹이여도 자사잘되서 자사로 좋았던걸로알고

쿠노때부터는 쪼금맛간듯 그때 기억나는데 엑티브가 150층낮은상대한테 콤보두번맞고죽었던걸로기억함

지금은 아 그저
기동성이면기동성앞전가뒷슈밤안그래도딜쎈데정각필요없는캐릭

아즈낙이 참 잘만든거같음
그냥 밸런스가 보임
2025-04-17 10:05
세류 (39.7.*.3) 2025-04-17 10:08
데아로 샤이한테 지는 똥손은 그저 먼나라 얘기
2025-04-17 10:08
린지 (211.36.*.241) 2025-04-17 10:11
전체적으로 버프를 해서 밸런스 맞추는게 당연히 좋긴한데요
펄업이 그게 가능할지 의문입니다
다른 많은 게임들도 op캐릭을 너프시키지 다른 고인 캐릭을 다 버프시키기는 힘들어요

데아 얘기만 하자면 단계적으로 차츰 데아를 너프시키는게 맞는거같은데
데아 너프시키지 말아주세요 라고 말하는 사람들은 이해하지만 너프할 필요성 자체가 없다고 주장하시는 이기적인 분들을 보니 좀 역하네요

저도 데아하다가 성능이 너무 좋아서 피빕이 좀 재미없어진 관계로 클변했는데 진짜 데아만한게 없습니다 ㅋㅋ
너프 필요없다는 사람들은 다른 캐릭해보고 데아로 돌아가고싶은 생각이 안든다면 다시 얘기했으면 좋겠네요 양심을 다들 밥말아 처먹은듯해요

본문 내용은 전체적으로 동의합니다 실현 가능한지가 문제이지..
2025-04-17 10:11
모레티농장의힐러 (61.78.*.205) 2025-04-17 10:51
각 캐릭별 전성기 시대로 돌려주고 본인이 원하는 플레이를 즐길수 있도록 해준 후
짧은 피빕 플레이 시간이 우려되면 전체적으로 피통을 올려주면 되지 않을까요?

그럼 각 캐릭별로 한번의 전투에서 해볼수 있는거 다 해보면서 비교적 오랜 시간 피빕을 즐길수 있을것 같은데
2025-04-17 10:51
쉬피드나이트 (115.143.*.47) 2025-04-17 11:04
데아로 쳐죽이고 다니니까 잼나는거..
반대로 타케릭들 데아수준으로 다 상향때리면 데아가 지금처럼 잼나는 케릭이라 할 수있을까요??
그리고 전에 전케릭 샹향평준화패치 간판내걸고 퍼럽에서 주접떨다가도..
신캐를 범접못할 미친케릭으로 내놓으며..
또다시 나락...
퍼럽은 케릭성능의 평균화를 원하지 않는듯요..

그리고 지금 퍼럽의 상향패치 수준보면..
결국엔 풀슈아에 딜교나 하는..
타 모바일알피지 겜처럼 자동돌려놓고 구경이나 하는 그저 그런 겜으로 갈듯합니다..
컨은 개뿔...ㅋㅋㅋ

2025-04-17 11:04
비비미 (117.111.*.160) 2025-04-17 11:26
야혼님 말씀처럼 되면 그게 가장 좋은 빙법이긴하죠..
근데 문제가 그 많은 클래스들 언제 다 밸런스를 잡죠?
차라리 월등히 좋은 클래스들을 조금씩 낮추는게 더 빠르지 않을까요?
밸패를 한번에 하는것도 아니고 너무 오래 걸릴듯해요..
2025-04-17 11:26
아이렌린나 (118.235.*.188) 2025-04-17 11:46
데드아이 유저 개 많은데 또 너프 하고 전이 유도하고 결국 다 펄넙식 운영이라는거죠 . 데드아이만큼 캐릭을 상향 시키는게 당연좋은데 개발사가 안하려고 함 그냥 못해도 한주에 캐릭 1~2개만 확실하게 게선해줘도 될텐데말입니다
2025-04-17 11:46
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-17 21:08
그래주면 정말 좋을 거 같긴 한데 얘네가 참수 말고 제대로 할 줄 아는 게 있을까 좀 의문입니다…
타이탄도 나락에서 건져올렸다가 우주끝까지 떡상시킨거보면 음…
그래도 일단 믿어보기는 할 텐데 과연… (수정됨)
2025-04-17 21:08
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