솔직히 잡기때문에 게임 존나재미없어짐 2025-04-18 22:17 모험가1000714826 (116.32.*.16)

오랫동안 검사한건 스킬이펙 화려하고 기술의 화려함때문에 했던게 맞는데

 

1:1하는데도 잡기만 5번 6번 넘게 잡힘 서로 체력 잘 안달면서 

 

싸우다보면 그냥 이게 뭔지랄인가 싶기도함 지금 2연잡이 문제가아니라 1:1도 그냥 하루종일 잡혀잇음 

 

검사모가 유일하게 빛낫던건 스킬의 화려함과 속도감임 이게 잡기 하나로 개 씹노잼이 될줄은 몰랏음 ( 싸움을 안했엇으니까 )

 

스킬로 싸우는게아닌 그냥 잡기를 몇번 잡혓냐가 이기고 지고 판단이 되는거 자체가 문제

 

2연잡이아니라 1:1에서도 잡기 쿨을 20초로 늘리던가.. 아예 잡기를 없애던가.. 

 

진짜 검사모는 자기들의 장점을 지들이 알아서 부셔버리는게 ㅋㅋ

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모험가1000714826

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댓글 4
비비미 (117.111.*.160) 2025-04-18 22:30
잡기고 뭐고 간에 거리뎀이나 없애줫으면 속이 다 후련하겟다..
2025-04-18 22:30
최자 (59.10.*.224) 2025-04-18 22:46
이와 비슷하게 잡불 둘둘 캐릭 성행했을때 겜 겁나 잼없었음...
2025-04-18 22:46
앙초코 (118.235.*.224) 2025-04-18 23:10
이 부분에 대해 제 개인적인 생각으론 옛날에나 할 수 있었던 이 사람이 잡기를 언제 쓸까, 어떤 타이밍에 잡불이나 카이팅을 해서 이 사람의 잡기를 빼고 역공을 할까 라는 플레이가 가능해졌다는 점은 높게 평가하지만 잡불패치에도 불구하고 타격이 없는 강클래스 때문에 노잼요소가 크게 작용한다는거죠...
2025-04-18 23:10
- 2025-04-19 01:17
가평 특산물 같은 소리를 길게도 써놨네
2025-04-19 01:17
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