5월 13일 신규아이템 영혼석 잘 봤습니다.
1. 수급처 관련
살펴보니 달빛은 수급처가 없던데 이게 의도하신게 맞습니까?
밤은 원귀의 밤, 검은태양으로 수급을 소량이나마 할 수 있다 치는데 달빛은 어떻게 수급하라고 내놓은걸까요?
그런데 펄상점에 기가 막힌게 있더라고요?
[5.5만 8개 11.0만 17개 구매횟수 무제한]
펄어비스에서 유저를 본격적으로 티나게 차별하는게 드러났네요.
수급 자체를 못하게 하는 아이템이 어디있나요?
강화는 확률이라지만 수급은 가능하게 해줬어야죠. "추후 출시 할 컨텐츠에서 수급 가능하게 하겠습니다'라고 생각 하신다면 진짜 생각이 없으신거에요. 소 잃고 외양간 고쳐서 뭐합니까.
2. 강화 관련
51% 확률로 강화 사실 큰 문제가 아닙니다.
그러나 수급량은 문제죠.
밤 조각 컨텐츠 1등해야 15개 잖아요.
밤 조각은 또 패키지 수급처가 있는것도 아니고...
왜 자꾸 거꾸로 가려고 하는건가요?
강화 확률로 15강 가는데 드는 금액은 다른분들이 계산하신거 참고하시고요.
원귀, 검태 시 40분 자사로 50개 100개 이렇게 수급하게 했어보세요.
검태에서 달빛 조각 나오고 원귀에서 밤 조각 나오게 하셨어야죠... 암흑주화로 구매 할 수 있게 하셨어야죠!!!
대체 무슨 생각을 하면서 운영을 하시는거에요?
찻집에서 밸런스 얘기만 나오니까 다른데 문제는 없는거 같았어요?
본인들이 생각하는 충분한 매력이라는게 이거에요?
제발 제발 좀 정신 차리세요.
똥인지 된장인지 먹어봐야 아냐고요.
그리고 그걸 왜 유저들한테 먹어보라고 하는거에요?
3. 달빛과 밤의 영혼석의 차별
정신을 차리고 다시 보니 과금으로만 얻을수 있는 달빛 영혼석은 강화시 엄청난 투력증폭이 있는데 반해 달 영혼석은 그의 반에 반도 못미치네요?
달빛 15강 공1750 방1750
밤 15강 공350 방350
이렇게 차별까지 하니까 사람들이 더 열받지 않겠냐고요? 과금, 이벤트 아니면 구할수도 없는
재화를 쓰는 아이템이 투력증폭이 5배 차이다? 이런 게임이 어디있어요? 이게 도박이지 뭐에요?
달빛 조각 펄상점 판매 건의 하신분 사과영상 올려주시고요. 밤 조각 수급량 저따구로 만들어 놓으신분도 같이 사과하세요.
그리고 수급처 확실히 개선하세요.
이건 아니에요.
제발 서비스 종료의 길을 가지마세요.