이전 최악의 시나리오 요약
1) 포럼에서 난리나도 2~3일 지켜본다.
2) 모험가명/부케들 튀어나와 비판하는 유저들 조롱시작
3) 포럼 분위기 적당히 가라앉았을 때 '방송'아니고 '게시글(개발자의 편지는 아니었네)"로 작성
4)악랄한 BM은 유지하고 재화 수급처 확대(디테일한 내용은 다름)
+)추가
1위 랭커 글 쓴 뒤 1~2일 뒤 반응 나온다고 말했죠?
랭커 1위 5/14일 글 작성 이틀 뒤 16일 반응 나옴.
앞으로 예상되는 시나리오
실질적인 문제는 수급처가 아니라
초기화 되는 악랄한 BM구조임을 정확히 알고 있는 유저들이
이 부분을 지적하는 글이 올라옴
모험가명/부계들
"적당히 하자, 수급처 확대 되었지 않느냐, 징징거리지말아라"
또 조롱 시작
이 후는 유저들끼리 싸우고
펄어비스는 그거 지켜보면서 무대응할 것
왜? 우린 패치 해줬으니까^^
컨텐츠를 고민하는게 아니라
이번 BM의 실패요인을 분석하고
이것 보다 좀 더 자연스럽게
스며들 수 있는 BM을 개발하여 적용시키려고 할 것
로드맵에 이미 적용된 채 업데이트를 기다리던 내용이 있을 것으로 예측되며,
그 내용은 이번 내용을 참고하여 수정 보완(좋은 의미가 아니라 반발심을 줄인다는 의미로)
하여 출시 준비할 것