체력 회복력이 너무 높다고 회복 관련 클래스들이 너프를 먹었습니다.
그런데 이 와중에 체력 비례 데미지는 고정치수로 너프를 하지 않았네요?
회복량은 너프를 하고 데미지는 그냥 둔다?
무슨 심보입니까? 회복량을 줄인다면 힐러는 왜 필요 한가요? 샤이 전승스킬 여름비로 하면 기술피해량 적용 안되는거 힐량 증가같은걸로 적용 시켜 달라니까 그런 생각은 안하고 대체 무슨 생각을 하고 있는 겁니까?
본인들이 피통도 늘려놓고 체력비례 회복량이 많다?
그럴꺼면 최대체력 아이템을 넣지 말았어야지...
왜 뒷일은 생각을 안하고 저지르기만 하는건지 참 이해가 안갑니다.
샤이 힐량을 너프 할꺼면 생존기를 추가해주던가 힐량 너프를 했으면 쿨는 냅두던가...
두개를 한번에 잘라버리는건 어떻게 이해를 합니까?