몹 없애고, 맵 대폭 줄이고, 흑탈 쿨 왕창 늘리고, PK로만 점수 획득하게 만들면 됨
몹이 없으면 나 같은 저투들은 굳이 안 할테니 저투 못 죽인 징징됨의 원흉인 흑탈 이슈도 없을테고
어차피 저투들 거기 들어가서 도망+죽어가며 재화 좀 얻어봐야 캐릭터의 위상이 딱히 달라지는 것도 없음
그냥 있는 컨텐츠고 마침 시간이 맞으니 하는 거지, 죽고 살고를 반복하며 악착같이 할 이유가 없음
누군가 전투의 몰입도 운운하던데 흑탈 쿨이 늘어나 이탈이 힘들어지면 덕분에 전투만 해야 하니 소원성취해서 좋고
설마 사냥만 하는 저투 일방적으로 패는 걸 전투라고 생각하진 않았겠지
그리되면 과연 누가 먼저 흑탈 쿨 원상태로 돌려야 한다고, 몹 배치해야 한다고 또 징징 거리려나