검태-원귀-흑탈? 간단함 2025-06-21 12:46 세인트앤드류스 (58.232.*.185)

몹 없애고, 맵 대폭 줄이고, 흑탈 쿨 왕창 늘리고, PK로만 점수 획득하게 만들면 됨

 

몹이 없으면 나 같은 저투들은 굳이 안 할테니 저투 못 죽인 징징됨의 원흉인 흑탈 이슈도 없을테고

어차피 저투들 거기 들어가서 도망+죽어가며 재화 좀 얻어봐야 캐릭터의 위상이 딱히 달라지는 것도 없음

그냥 있는 컨텐츠고 마침 시간이 맞으니 하는 거지, 죽고 살고를 반복하며 악착같이 할 이유가 없음

 

누군가 전투의 몰입도 운운하던데 흑탈 쿨이 늘어나 이탈이 힘들어지면 덕분에 전투만 해야 하니 소원성취해서 좋고

설마 사냥만 하는 저투 일방적으로 패는 걸 전투라고 생각하진 않았겠지

 

그리되면 과연 누가 먼저 흑탈 쿨 원상태로 돌려야 한다고, 몹 배치해야 한다고 또 징징 거리려나

세인트앤드류스

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자암주의 (121.151.*.33) 2025-06-21 13:32
이렇게 멍청한 제안이 있을 수가
2025-06-21 13:32
세인트앤드류스 (58.232.*.185) 2025-06-21 14:11
한 줄 한 줄 반박을 해
멍청한 댓글만 달지 말고
2025-06-21 14:11
정상길 (49.174.*.116) 2025-06-21 16:01
@세인트앤드류스 1. 점수 공급처가 없어지면 어디서 점수를 얻음?
2. 저투없다고 문제가 없어지는게 아님. 대창귀 지역에서 길드끼리 붙어도 흑탈 하나로 도망이 너무 쉬워짐. 이건 저투 고투로 나눌 문제가 아님.
3. 저투가 재화 좀 얻어봐야 캐릭터 위상이 달라지는게 없음 -> 그렇게 따지면 필드 사냥이나 협토도 할 필요가 없음. 노력해봤자 7~8만인데 뭐하러 게임함? 그냥 접으란 소리임.

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2025-06-21 16:01
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