단순히 사료를 뿌려서가 아니라 기존에 고수하던 여러가지를 많이 바꾸네요.
- 낮은성장체감 (무조건 공만 올리면 됐는데 방까지 확실히 올려야할 이유를 만듦. 이제 방어안되면 신규사냥터+사당컨텐츠 도전불가)
- PVP 밸런스 대대적인 리빌딩수준의 패치 (그냥 수치만 딸깍이 아니라 저항개념부터 PVP옵션, 마우스컨안되게 변경등등 엄청 바뀜)
- 마계사냥터 (단순 신규사냥터출시가 아니라 기존과는 확실하게 다른 새로운 컨셉의 사냥터추가)
연회 내용은 많았지만 그중에서 대충 이정도가 기존 유저들이 그래도 대체로 만족해하는 포인트인것같네요
오공은 확실히 PC버전으로는 꽤 잘뽑힌것같아요.
오늘 PC검사 연구소에 업데이트되서 다들 연구소가서 먼저 체험해보고 있는데
본서버 세팅이 아니라서 사냥은 못해봤지만 잡기스킬 있고 타격감이 엄청 좋네요