잡기 밸런스가 엉망이라 저울을 맞추려면 비잡캐에다가 추가를 해야지 잡기 너프 할 바엔 차라리 없애는게 낫다고 봄...
비잡캐 이동거리 있는 스킬에 잡기해제 기능을 넣어서 잡기 걸리는 순간부터 바운드로 넘어지는 순간까지 그 스킬을 쓰면 잡기 풀리고 잡기해제가 발동되면 그 스킬의 상태이상은 안들어가는걸로 하면 잡기와 비잡캐 사이 저울이 좀 맞지 않을까 잡기해제 기능 쿨은 잡기랑 똑같이 하고...
물론 거기에 생기는 밸붕이 또 있겠지만 일단은 잡기 라는 스킬 자체가 누구한테는 확실하게 유리한 상황을 만들 수 있다는 이점이 있는건데 그걸 파훼 할만한 기능이 비잡캐한테도 있어야 할 거 같다