정말 궁금해서 적는 글. 2025-07-03 19:40 모험가1000258317 (121.190.*.232)

 

여태까지 포럼에서 유저분들이

잡기 너프에 대해서 언급조차 없었던거 같은데

갑자기 잡기를 너프하라는 말이 나오게 된 이유는 크게

 

1. 잡기 없는 각 클래스들의 잡불스킬 대거 삭제

2. 잡기 성공 이후 라밤기술을 안정적으로 꽂아 넣을수 있다 

위 2가지 라고 생각이 되는데 아닌가요?

 

간단하게 생각을 해보면 잡기가 없는 클래스에게는 전가후슈 또는 잡기불가 또는 피해감소 한두개씩 골고루 형평성 있게 다시 넣어주면 되는거 아닐까요?

그리고 잡기의 너프가 꼭 필요하다면 잡기 실패 했을때 리스크를 굳이 더 늘릴 필요보다는 위 사항을 적용시키고 난 후

잡기 쿨타임을 2~3초 정도 늘리는게 맞다고 생각하는데 다른 분들 생각이 궁금하네요..!

 

모험가1000258317

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댓글 6
생각날때괄약근조이기 (140.248.*.2) 2025-07-03 19:50
그게 맞죠 갠적으로 원하는 방향이 해당 글임 애초에 펄업이 중간없는 너프만 잔뜩 때리니까 유저끼리 싸움만 일어나는ㅋㅋ
2025-07-03 19:50
빛찌 (121.138.*.224) 2025-07-03 19:54
제일 깔끔한 정답을 내신분..
2025-07-03 19:54
모야모 (125.128.*.186) 2025-07-03 19:55
완벽한 통찰임 잡불아이콘이랑 기계적 잡불스킬 칼질 그리고 잡기이후 라밤 가능
이 세 가지 요소가 맞물려 지금의 사태를 만들었음
2025-07-03 19:55
모험가1000792309 (211.63.*.80) 2025-07-03 19:58
그렇게하면 일이 많으니까 한방에 잡기 너프로 일끝내는거임ㅋ
2025-07-03 19:58
김소장공 (211.59.*.157) 2025-07-04 00:32
능지 있는척좀 그만 징징멈춰
2025-07-04 00:32
휘휘 (121.187.*.96) 2025-07-04 02:36
저도 다른 방향에서 먼저 패치 개선을 시도해봐야 하는 것 아닌가 라는 생각이 큽니다
2025-07-04 02:36
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