드라카니아 대참격 pvp 계수 2000퍼센트로 늘려주세요
2025-07-09 00:26
죽숨고뇌
(119.203.*.129)
한방 꽂아넣는걸로 먹고사는 직업인데 그 한방 박아넣기도 힘들고 맞춘다 해도 딜이 너무 약해요
컨셉에 맞게 pvp딜계수 최소 2천프로로 올려주세요!
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죽숨고뇌
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@나스닥인버스
시전시간 : 2초
쿨타임 : 7초 (모으기 중 시간흐름)
cc : 띄우기
기타 : 잡불
데미지 : 1326 x 3
모으기 완료마다 기술피해 5,15,30% 증가
이온집중 : 기술피해량 5%증가
이온화 : 기술피해량 10%증가
이온화중 기술모으기 완료시 66%전가관통 및 띄우기 적용
도제
태산가르기 lv1
쿨타임 : 19초
시전시간 : 2초
데미지 : 1136.5 x 6
cc : 바운드
기타 : 잡불
대충 도제 태산가르기랑 비교하면 펄업이 생각하기엔 지금 기준이 맞다고 생각하는 것 같습니다.
사실 제 생각도 비슷하긴하구요.
대참격이 5초마다 갈겨지고 마크타난분노(쿨7초)로 때리고 하면 꽤 괜찮은 느낌이긴 하거든요.
차라리
데미지보다 대참격 사거리를 조금 더 늘리고,
벼락불 작렬 2타의 빌!어!먹!을! 전진모션만 삭제해주면 될 것 같아요.
쿨타임 : 7초 (모으기 중 시간흐름)
cc : 띄우기
기타 : 잡불
데미지 : 1326 x 3
모으기 완료마다 기술피해 5,15,30% 증가
이온집중 : 기술피해량 5%증가
이온화 : 기술피해량 10%증가
이온화중 기술모으기 완료시 66%전가관통 및 띄우기 적용
도제
태산가르기 lv1
쿨타임 : 19초
시전시간 : 2초
데미지 : 1136.5 x 6
cc : 바운드
기타 : 잡불
대충 도제 태산가르기랑 비교하면 펄업이 생각하기엔 지금 기준이 맞다고 생각하는 것 같습니다.
사실 제 생각도 비슷하긴하구요.
대참격이 5초마다 갈겨지고 마크타난분노(쿨7초)로 때리고 하면 꽤 괜찮은 느낌이긴 하거든요.
차라리
데미지보다 대참격 사거리를 조금 더 늘리고,
벼락불 작렬 2타의 빌!어!먹!을! 전진모션만 삭제해주면 될 것 같아요.
2025-07-09 17:49