하이델볼에서 피로도를 다 소모하면 경험치와 드랍을 못 얻고, 각 지역을 탐험과, 자유로운 플레이를 한다고 하는데... 스크린샷도 언급하셧고요..
접속을 안해도 모든 사람들이 같은 보상과 경험치를 얻는다면, 누가 접속을 합니까? 위에 언급하신 플레이가 사람들이 계속 게임을 하기 만드는 원동력이라고 생각하시나요?
개발잔님께서 몇년, 평생 게임을 이어 나간다고 하셧는데. 저런것들을 얼마나 할거 같나요? 3분이면 끝날거 같은데.
서버는 돌아가지만 그 누구도 게임을 접속을 안할텐데, 어떤 사람이 아무도 플레이 하지 않는 게임을 계속 할꺼라고 생각하나요?
초반에는 각 컨텐츠를 참여 하기 위해서 그 시간에 맞쳐서 접속을 하겠죠. 하지만 그게 계속 지속 되면, 게임에 아무것도 할게 없다고 느껴지고, 결국에는 다들 접는 상황만 발생할텐데. 그 어떤 사람도 사냥터에 아무도 없고, 길드쟁도 할수 없고, 투력이라는 무의미한 게임을 플레이 하고 싶지 않아 할겁니다.
각 사람마다 자기가 할수 있는 시간대가 틀리다고 언급하셧죠? 그런 이유 때문에 피로도를 넣는다고 한건데. 사람들이 접속도 안하는 게임에 어떤 근거로 나메 같은 사냥터, 그리고 설산, 세레칸 같은 걸 (벨 이 있어야지 하는 컨텐츠들) 를 할꺼라 생각하나요?
신규유저를 모은다고 이야기를 했는데. 아무도 게임에 동시 접속자라는게 없는 게임에 신규유저 올꺼라 생각하나요?
나메도 길드원끼리고 피빕 가능하고 이러면, 벨은 어떻게 할껀가요? 이제 벨은 개인만 적용이 되게 끔 만들생각 이신가요? 길드원끼리 분쟁을 일으켜서 모두다 쪼갤려고 하는 의도 이신가요?
게임에 사람이 없는데 투력은 무슨 의미가 있나요? 경쟁이라는게 단 하나도 남겨진게 없는 방향성인데 길드라는건 존재유무가 있는건가요? 길드로 인해서 그나마 조금이라도 남아 있는 공성이라는 경쟁 컨탠츠도 이제는 무의미 할텐데.
원귀, 검태. 4시간으로 쪼개서 하면, 각 체널, 맵 뿐만 아니라 남아 있는 유저들을 가뜩이나 찾기도 힘든데, 앞으로는 더욱 찾기가 힘들겠죠? 그러면 더더욱 자사만 유도를 하겠다는건데. 그냥 피빕이라는건 없애고, 균열처럼 만들어버리세요. 어차피 자동사냥 컨텐츠를 유도 하시는거면요.
거기다가 현재 다른 사람의 아이디를 볼수도 없는데. 신고를 어떻게 하라는건가요? 도시락 까먹는 방법을 어떻게 하는지 전혀 모르는거 같던데.
부계정 4-5개 여러군대 놓고, 한 사람이 주기적으로 그냥 계속 돌면서 5만점이든 1만점이든 그냥 계속 돌면서 먹는겁니다. / 혹은 본케는 자사 새워 놓고, 부계정 4-5개가 본계정한테 점수 쌓이면 바로 꼬라박는거구요.
아이디도 안보이는데. 이런건 신고하라고요? 어떤게 어떤건지 어떻게 구별해서 신고하라는건지 모르겠네요
이번 하이델 연회는 총체적으로 문제점만 계속 제기 되는 영상을 봤네요