숟가락얻기. 무신제 사람이 없어요. 2025-08-04 11:59 별제공 (112.217.*.75)

현재 PvP는 

승자는 약 30 정도의 기쁨을 느끼지만

패자는 70 정도의 우울감을 느끼는 것 같습니다.

특히 자신의 플레이 스타일을 살리지 못하고

상대 스타일에 끌려가면서 패배하는 경우가 많아 아쉬움이 큽니다.

 

저는 주 캐릭터가 데드아이여서

맵이 넓어서 짤짤이를 활용해

제 스타일대로 싸울 수 있어

이기든 지든 상관없이

좀 즐긴다 느낌으로 하고 있지만

 

암살, 도트 딜, 카이팅이 아닌 다른 클래스들은

이러한 재미를 느끼기 어렵다고 생각합니다.

결국 이런 이유로 PvP 콘텐츠 참여 인원이 적어지고 있습니다.

 

게임을 더 재미있게 만들기 좀 더 다양한 직업과 환경에 맞는 개선을 고려해주시면 좋겠습니다.

- 은화 등 보상을 늘려서 참여 유인을 높이기

- 넓은 맵에서 랜덤하게 울타리를 세워 매번 다른 전장이 되도록 변경

 : 무신제 크기부터 그 옛날 투기장처럼 좁디좁은맵까지

 : 가끔 맵 가운데 기둥도 있고 / 고저차는 버그요소니 빼고

- 차라리 1:1 대전을 과감히 줄이고, 브롤스타즈 쇼다운처럼 다수가 동시에 빠르고 가볍게 즐길 수 있는 구조로 변경해 패배의 스트레스를 완화

 

마스터피스를 만들고 싶은 그 마음은 검은사막이나 붉은사막에서 마음껏 고려해주시고

검은사막 모바일은 보다 가볍고 즐겁게 플레이할 수 있는 모바일 게임으로 개선되었으면 좋겠습니다.

유튜브도 숏츠가 유행인 세상입니다.

 

 

 

근데 어.. 근데요.

도깨비... 나와요?

주가.. 회복되요?

내 평단가는 지금 도깨비+중국몽 시절때라 눙물이 나는데.....

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RADAMENT (222.103.*.45) 2025-08-04 12:09
쿠노 수라같은 애들이 어느정도 조정되지 않는이상 현 무신제는 1:1은 활성화는 그냥 이루지도 못할꿈인 상태라서 그다지... (수정됨)
2025-08-04 12:09
비평가 (51.81.*.236) 2025-08-04 12:21
지금 제안한 울타리를 세우거나, 맵크기, 가운데 기둥 등 이건 무신제 컨셉이랑 동떨어짐
그럴거면 차라리 다른 컨텐츠로 하나 빼서 만드는게 맞다고 봄

지금 현재 사람이 없는 이유는
투기장 하는 사람이 극소수였고,

그걸 이번에 새롭게 개편했다고 해서 사람들이 기대하고 들어갔는데
잡기+은신으로 농락당하다보니 하려던 수요까지 싹다 떨어져 나가버리면서
벌어진 현상으로 봄

수라쿠노 정상화 시키고, 잡기+은신 빠르게 패치 해야됨

2025-08-04 12:21
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