많은 변화가 있을 줄 알았는데 조금은 아쉽네요. 2025-08-12 11:33 별제공 (112.217.*.75)

==== 버프 ====
선인 : 짤짤이용이여, 뒤에서 짤짤이만해라
랜서 : 누커로 만들어봤어 쫌 잡솨봐
화령 : 너네 안하더라? 우리도 몰라, 일단 다 조금씩 버프해볼께
스칼라 : 애매하긴해, 계열한번 넣어볼께

 

==== 너프 ====
타이탄 : 좀 많이 뭐라고 해서 반쯤 죽여봤어.
쿠노 : 은신 출혈 줄여봤다
수라 : 은신만 살짝 잡아볼께
쿠레 : 아 너도 은신캐였니?

 

==== 콘텐츠 ====
자잘버그수정 편의성 개선



 

일단 이슈가 되는 애들을 우선적으로 신경 쓰고 있다는 건 감사합니다.

다만, 지난주 개발자 코멘트 때문인지  사실 더 많은 밸런스 패치를 기대했어서 아쉽긴하네요.

일정보면 차주에 공허수정이랑 신규균열 그 다음에 쭉 뭐 나메 개인전으로 변경, 통합거래소

등등 바쁘긴 하시던데

유저들은 내가 하는 직업의 변화에 가장 크게 반응할 수 밖에 없으니 

54개 직업별로가려운 부분을 좀 잘 긁어주셨으면 합니다.

오늘도 사실 8개 직업군 변환이긴 한데

실상 의미있는건 절반 정도 밖에 없는 기분이긴하네요.

 

그래도 매주 빠짐없이 밸런스와 콘텐츠를 신경 써서 업데이트해주시는 건 감사합니다 :)

 

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댓글 5
르히 (58.78.*.180) 2025-08-12 11:34
랜붕랜붕!
2025-08-12 11:34
별제공 (112.217.*.75) 2025-08-12 12:06
막상 잠깐 해보니까
속결 → 전찌 → 응징 연계로 바뀐 것 말고는 바뀐 게 없네요.

응징은 심지어 추천 기준 PvE 스킬이었고,
굳이 이걸 넣으려면 정의의 렌시아를 버려야 하는 것 같은데...
이게 맞나 싶네요.
2025-08-12 12:06
성과금 (223.62.*.80) 2025-08-12 11:50
쿠노 손톱만 좀 잘릴거였으면 쿠노로 직변할껄 그랬나 싶네요
2025-08-12 11:50
별제공 (112.217.*.75) 2025-08-12 12:07
일단 퍼뎀에서 고정뎀으로 바뀐게 얼마나 영향이 있는지는 좀 맞아봐야 할 것 같습니다.

무한 은신에 가까운 은신은
큰 차이 없이 여전히 문제가 될 것 같긴해요.
2025-08-12 12:07
날파람 (121.179.*.22) 2025-08-12 13:41
타이탄 너프된건 꼬시네요 ㅋ
2025-08-12 13:41
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