자사시간 줄여서 유저들 게임 피로도 낮춰주겠다
자사 후딱 끝내고 그시간에 다른컨텐츠 이용해라
24시간 자사켜놓을거 10시간에 끝내줄게(예를들면)
24시간 켜놓는거랑 동일보상 경험치 주겠다
핫타임 버프아이템 다 적용가능하다
피로도 관련 아이템 낼 생각없으니 걱정마라
취지는 알겠는데 24시간 자사켜놓는것과 동일한 보상이란게 무조건 뜨는 기본 보상이면 다른 던전들 배율때리듯이 계산해서 지급가능 하겠지만 혼돈 아이템같이 낮은확률로 뜨는것들은 어떤식으로 계산해서 지급할지가 의문이네
저런 확률형 아이템들은 시간 갈아넣고 몹을 많이 잡아야 그나마 뜰 가능성이 높아질텐데 시간단축을 시켜버리고 24시간치 보상, 경험치랑 동일하니까 걱정마라 라고 해버리면 유저들 반발심이 생길텐데 좀더 디테일하게 설명해줘야 하지않을까?