솔직히 모든 투력을 한자리에 다모아서 pvp하라하면
불합리할수도 있는데
그렇다고 너무 점수에 연연할 필요가 없는게
점수 뺏겨서
그만큼 상자 보상을 못얻으니까
보상이 줄은걸로 생각할수도 있음
막말로 따지면 상자 보상이 줄은건 맞긴맞음
근데 상자에 너무 목맬 필요가 없는게...
검태 같은 경우는 상자보상보다
사냥할때마다 쌓이는
에다나 주화 저게 훨씬 더 중요함
그래서 검태에서는 그냥 죽더라도
점수 연연 안하고 사냥만 하는 사람도 많음 나처럼
물론 원귀 같은 경우는
필수 재료인 불씨가 나오는터라 점수에 욕심이 생길수 있는데
이거 솔직히 말해서 저거 확률 1%임
솔직히 까본 사람은 다 알거다
내가 보통 200개 정도 까는데
1개만 나와도 잘나오는거임 거의 안나옴
그냥 안나온다고 생각하는게 편함
차라리 사냥하면서 몹잡으면서 드랍되는 아이템들이
훨씬 더 보상이 좋음
이건 사람만 잡고 다니는 사람들은 못 얻는다고 생각하면 되는거고
그냥 몹잡으면서 상자보상은 보너스로 생각하는게 더 편함
근데 이건 나만 말하는게 아니라
옛날 검사모BJ들이 다 똑같이 말하긴 했음
마지막으로 죽는건 다 똑같음 저투라서 죽는게 아니라
나도 많이 죽으면 5번이상 죽어남
그냥 투력이 얼마나 됐든 나보다 강한사람이 존재함 다 똑같음