자동 사냥 누군가에겐 부담일 수 있습니다. 2025-08-29 10:30 비평가 (15.204.*.107)

어뗘 이번엔 공익광고협의회 느낌으로다가 제목 박아봤는디

 

열기 말이여

간단하게

 

투력 100~200 차이를 만들어 낼 수 있는 성장 속도를 동일하게 가져간다.

동일해진 성장속도로 인해 투력격차를 원한다면 유료재화로 그 격차를 만들어 내도록 한다.

 

이게 본질인겨

초보자 복귀자 챙기는 낭만은 이미 뒤져버린 게임인디 뭔 부담감완화여 이?

 

늘 말했제?

일정 투력 및 일정 레벨이 되기전까진 말이여

자사를 돌려야겠다는 생각 조차 안들고

 

그냥 이 게임이 재미있나 재미없나 탐색하다가

진짜 통곡의 벽인 지식작, 엄청난 투력차이, 쓰다보니 채워지지 않는 은화 등등으로 

접어버린다고~

 

자사 완화가 순서가 아니라니께?

 

그리고 말이여 

누가 그러데? 자사는 안하면서 컨텐츠만 즐기는게 요즘 추세라고

 

아 백번이고 맞는말이제 누가 요즘 옛날처럼 노가다식 자사 좋아하겄는가?

 

근디 말이여

그건 수동컨 할 때나 하는 소리고

딸깍만 하면 자동으로 사냥하는디 그게 부담이긴 혀?

자사하는거 24시간동안 지켜보는것도아니고 말이여 만약 지켜본다면 그건 관음병 수준인겨...

 

그래도 

백번양보해서 부담이라고 치고 말이옄ㅋㅋㅋ

 

그럼 자사가 사라진 자리에

우리가 즐길 수 있는 컨텐츠가 뭐가 있는디?

 

무신제? 내가 지금 2000점대인데 매칭이 안되서 싸움을 못허고 있어

그나마 단체전은 사람 쪼까 있던디 그것도 잡기 클래스랑 붙어먹던가 아니면 고투 잘만나야지 되는거제

팀 잘 못만나면 아주 그냥 욕나와부러~

 

그리고 잡기 은신 아직도 방치중이제?? 이미 노답인거여

 

그럼 태전? 그거 화요일이랑 일요일 이틀 저녁에만 있는디?ㅋㅋ

원귀 검태?ㅋㅋㅋ 그것도 시간 정해져있자네 그리고 이건 투력 안되면

토실토실 아기돼지 도시락 되는건디 재미자체가 없는디 우짜쓸까?

 

결국 자사가 사라진 자리엔

즐길거리도 없고 공허함만 남는다는겨

 

저 밑에 누가 글썼드만

여러가지 것들이 준비가 안된채로 업데이트 하면 안된다고

나도 이말에 굉장히 동의혀

 

순서가 잘못되어도 너~~~~~~~~~~~무 잘못되었어 

 

그런데도 무조건 밀고나간다?

 

위에서 말했제?

결국 돈이다.

 

저걸로 돈을 직접적으로 돈을 안번다고 했지

그 뒤에 돈의 흐름을 안만든다고 한적은 없단말이여~

착각 말고 정신 똑바로 차려들~

 

 

 

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비평가 (15.204.*.97) 2025-08-29 14:56
미안혀
내가 논리로 구박해서 그렇게 논리논리논리 찾는겨?ㅋㅋ
글에서부터 분노가 느껴지는구먼?ㅋㅋㅠㅠ

사람들이 내글 보고 논리가 없다고 할까
너글 보고 논리가 없다고 느낄까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
판단은 글 보는 사람들한테 맡겨두고 말이여 ㅋㅋㅋ

짜집기를 했는지 ~ 뭐 어쩌고 했는지 그것도 사람들이 다 알것제?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꼭 너같은 애들이 자존심하나 긁히면 앞뒤 안보고 물소떼 맹키로 달려불드라곸ㅋㅋㅋㅋ

난 또 그게 너~무 재미있어야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-08-29 14:56
비평가 (15.204.*.97) 2025-08-29 14:57
아 그리고 말이여

부계정 동원해서 하트 2개씩 찍어놓으면 뭐 대단해 보이는줄 알고있는가벼?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-08-29 14:57
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
비평가 (15.204.*.97) 2025-08-29 14:50
워맼ㅋㅋ청출한테 시비털다가 아무도 안놀아주다가 내가 관심 댓글 주니까 급발진하는구먼ㅋㅋㅋ

근본없는 사투리 억양글쓰기 시작했더닠ㅋㅋ바~로 따라하믄섴ㅋㅋ할줄아는말이 쪼랩~쪼랩 이거밖에 없재?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


그리고말이여 ㅠㅠ 똥인지 된장인지 꼭 찍어먹어봐야 아는겨?ㅋㅋㅋ
막말로다가 말이여 여기가 클로즈베타 게임도아니고 너가 그렇게 쪽쪽 빨아대는 저~~기 위에 계신분들 돈쓰고있는
라이브 서비스중인게임이여 근디 뭔 테스트 서버 맹키로 해보고 아님말고??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어따 얼마나 인생이 호구로 살았으면 지돈주고 지가 하고 있는디 테스트를 당하고 있는걸
당연하다고 생각하는겨,...
어디 마인드가 조선시대 노비 마인드인겨?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 그러니까 뭔가 잘못되었다~ 하는 그런 말들만 보면 이렇게 발짝이것제??

"아이고 우리 양반님네들이 하시는 일인데 우리 아래것들이 이라믄 안되제~~~~ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

너나 그런 조선시대 노비 마인드로 열심히 하더라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-08-29 14:50
총든개구리 (182.209.*.168) 2025-08-29 13:28
개인적인 생각으론, 간을 보는 거 같다고 봄. 예를 들어 지금 당장 완화 시킨다면 경험치통 완화, 강화 확률 증가, 소모 재화 감소, 돌복권 은화 대체, 아이템 투력 감소 등으로 신규 복귀 다 잡을 수 있음.

그런데 이걸 다 해버리면 큰 파장이 일 것은 굳이 시도해보지 않아도 알 수 있음. 그래서 하나하나 조금씩 간 보는 패치하며 신규 유저가 늘어나는 걸 체감하고 그것의 선한 영향력을 고투들도 느껴야 완성됨. 고투들의 반발심도 적어지고, 뉴비 친화적인 게임이 되는 거.

열기도 컨텐츠 좀 즐기라고 하는 패치 같지만 고투들은 이미 게임의 재미를 다른 곳에 두고 있어서, 그 재미를 얻기 위해 필요한 필요조건인 자사가 사라지니 불만을 가질 수밖에 없다고 생각하기도 함. 이 의식이 개벽되어야 하는데 그게 쉽지 않으니 게임사도 참 난처할 거라 생각하기도 함.

어차피 이렇게 됐으니 중요한 건 방향성이고, 그걸 잘 따라가느냐 지켜보는 게 유저의 역할이 될 듯. 꼬우면 접어야지 뭐... 그게 게임사에겐 최고의 복수이니.
2025-08-29 13:28
비평가 (15.204.*.97) 2025-08-29 15:01
자사가 사라지면서 생길 변수들을 안고 큰 변화를 가져오려고 하는 행동이라는 건 어느정도 동의합니다

다만 그 변화에 준비가 되어있느냐 하는건데 전혀 안되있다는 것
그리고 신규유저가 늘어나는 걸 체감하기 위해선 자사보다 앞서 말한 진정한 통곡의벽부터 수정해놓고
마지막 단계로 수정해보는게 좋지 않을까 함


꼬우면 접는다 맞는말이기도 하지만 게임사에게 최고의 복수가 아닌
가장 편안한 길이라고 생각함 어차피 부정적 인식인 유저가 1명 사라지는 것이니 뭐 티도 안나기 때문에

오히려 이런식으로 목소리를 더욱 내는게 좋다고 봄
2025-08-29 15:01
휴면명7336816 (106.101.*.105) 2025-08-29 14:16
개추 드림 닉값지대루 하시네요~ 추천추천!!!
2025-08-29 14:16
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