모험가의 열기도 그렇고 나메도 개인 투력별 입장 시간제한 이렇게 할 거라고 하는데 걱정임.. 하
이해가 안가는건 일주일 시간제한 걸면서 독 시스템은 왜 있음?
RPG게임의 노력한 만큼의 결과를 자꾸 강제로 없애 려고 하지마세요.(과금포함)
영혼석 사태 때 도 그렇고 대부분 유저들은 투력 10당 1조~ 1.5조 은화 투자해서 베이스 올리고 투력 차곡 차곡 올리는 건데 이런 노력들을 영혼석 같은 패치 및 이상한거 들고 와서 타노스 핑거 스냅 처럼 유저 썰려나가게 하지 말아주세요.. 제발!!!
지식 같은거 보면 피씨검사 그대로 따오는거 같은데
기왕 따 오는거 편의성 개선 좀 완하해서 잘 다듬어 주세요.
아침의 나라 서울 지식 찾으러 뺑이치게 하지 말고 지도 대충 돌면 지식쌓이게 간소화 해 주면 얼마나 좋나요?
그리고 신규유입? 투력격차완화?
이 부분은 월급받는 펄어비스 분들이 해결해야 할 숙제 및 문제 인데...
이걸 기존 유저한테 상실감 안겨주면서 패치는 하지 말아주세요. 제발!!!!!!!! 쫌!!!!!