이게 패치가 되게 미묘함 2025-09-02 13:46 금수랑 (114.202.*.242)

일단 열기 다 쓰면

 

여기서 성장을 더 원하는 유저들은

 

나메가 필수임

 

그럼 자연스레 pvp 상황이 더 많이 발생될테고

 

 

그리고 원귀 검태

 

 

이거도 참 묘한게

 

 

제압보상 점수보상 따로라서

 

일단 고투든 저투든 사냥부터 시작해야하는데

 

 

맵이 열리면 몹이 얼마나 있을지 부터가 불분명하니

 

만약에 사람은 많은데 사냥자리가 부족하면

 

사냥터자리 싸움하는 구도가 나올테고

 

반대로

 

사냥터자리 널널하면

 

일단 원귀 검태 4타임 할수있게끔 바꼈으니

 

고투들은 초반에는 사냥만 하던가

 

아니면 초반부터 썰자하고 후반에 사냥위주로 돌리던가 선택지가 생기는데

 

 

참 미묘하네....

 

 

아니 그보다 원귀 검태 제압보상 점수보상

 

이게 통합해서 소급적용인지 아니면 따로인지 이거부터가 복잡해서 잘 모르겠네

금수랑

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모험가1000650760 (100.38.*.198) 2025-09-02 14:07
21시간인데… 제한적인 시간을 소비하면서 pvp를 할런지 모르겠내요
누군가 나를 죽인다? 다시 들어오면 되서
죽어서 밖에 나가ㅛ다가 다시 들어오는 사람은 손해가 없고
오히려 pvp하러 돌아다니는 사람들이 손해일듯 (수정됨)
2025-09-02 14:07
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