길드 핫타임에 나메 있는데, 핫타임 울리고 같이 들어가서 동족상잔하라는거? 2025-09-02 14:13 백랑 (106.101.*.200)
화기애애하겠네

얼마나 코앞만 보고 패치하는지 알려주는 예.

이러는데 무슨 원대한 계획을?

풍둔아가리술 느낌만 난다

백랑

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댓글 6
BI (106.101.*.50) 2025-09-02 14:27
그니까 왜 의상맞추고 들어갔어요ㅠㅠ (수정됨)
2025-09-02 14:27
백랑 (1.223.*.126) 2025-09-02 14:28
이런식으로 패치할 거면 핫탐에서 나메를 뺐어야 한다는 얘기를 하는 거임.
컨텐츠, 아이템 간 그 정도 연관성도 검토 안하고, 지들 머릿속에서만 그럴듯하게 구상해서 패치 했다는걸 얘기하는건데 핀트를 못잡네 이 양반.
저건 펄업이 얼마나 일머리 없이 일하는지 알려주는거임.
당연히 뭔가 기획 하려면 관련되거나 영향받을 수 있는 사항들도 검토하는게 맞지.
기획을 저렇게 허술하게 하면서, 우려하지 말라는 말이 가당키나 함?
본인들은 엄청 대단한 구상을 했는데 유저가 이해 못하는 것처럼 생각하는데, 저따위로 일을 하니까 못믿는거임. (수정됨)
2025-09-02 14:28
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
모험가1000698669 (106.101.*.59) 2025-09-02 14:40
이대로 갈거면 나메에서 적용안되게 하는게 맞고,
나메 입장을 시간 제한 해놨으면 드랍율을 대폭 올려줘야되는거아님?
이전이랑 드랍율이 달라진게 없드만
2025-09-02 14:40
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-09-02 14:49
개인전으로 진행할거면 단결피리 미적용하는게 맞긴하겠네요.
2025-09-02 14:49
비비미 (211.36.*.67) 2025-09-02 15:32
단결피리 개인전 나메 적용은 없애는게 맞다고봄~
2025-09-02 15:32
모험가1000650760 (173.68.*.73) 2025-09-02 16:02
님들 주 21시간인데 서로 싸울 시간이 어딨나요
다들 자사나 해야죠
2025-09-02 16:02
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